tinyBuild, el sello independiente líder tras Hello Neighbor, Graveyard Keeper, Potion Craft y otros éxitos que han vendido millones de copias, lanza hoy el primer episodio de How to Pitch Games, un podcast que ayuda a equipos independientes apasionados a presentar sus juegos a los editores.
Cada mes, dos desarrolladores prometedores presentarán sus proyectos a un panel rotativo compuesto por miembros del propio equipo de publicación de tinyBuild, así como otros veteranos de la industria, para recibir comentarios constructivos antes de presentar su juego en serio. El primer episodio contará con Tom Brien, cofundador y director creativo de tinyBuild, y Vladimir Tolmachev, productor, que evaluarán BabushCats, el acogedor simulador de refugio para gatos dirigido por abuelas de los desarrolladores estudiantes de Deez Games, y Floating Factory, el rompecabezas de construcción de fábricas de Pushka Studios, un estudio de adaptación experimentado que se aventura en títulos originales por primera vez.

Obtén consejos prácticos para presentar tus proyectos, inspira a otros con ideas creativas y aprende sobre las mejores prácticas de la industria. Los desarrolladores de juegos independientes de todo el mundo, desde los profesionales de la industria hasta los desarrolladores aspirantes, ahora tienen la oportunidad de recibir evaluaciones reales y útiles de expertos en publicaciones para mostrar y comercializar mejor sus proyectos. Únete a una comunidad en crecimiento de desarrolladores con ideas afines dedicados a compartir lecciones aprendidas, tendencias exitosas y más.

Hay muchos comentarios que nos encantaría brindarles a los equipos que nos presentan sus juegos. Entonces, en lugar de poner excusas, les dedicamos tiempo. Este es un espacio que queremos dedicar a aquellos que realmente ponen todo de sí en sus proyectos de desarrollo de juegos. Si pones tu corazón en ello, queremos ponerlo en tus ojos. Esperamos que lo que aprendas de nuestro nuevo podcast te ayude a obtener la atención que mereces en una industria creativa excesivamente competitiva.
Corey Caplan, presentador del podcast y director de desarrollo comercial y licencias de socios de tinyBuild
Únete a la audiencia y a los invitados que trabajan como un grupo unificado para aprender, descubrir y crecer con How to Pitch Games.




