Space Engineers 2 se lanzará en Acceso Anticipado el 27 de enero

Space Engineers 2, la esperada secuela sandbox, estará disponible en el Acceso Anticipado de Steam el 27 de enero.

Hoy, Keen Software House ha presentado oficialmente Space Engineers 2, la esperadísima secuela de su popular juego sandbox sobre construcción y supervivencia. Junto con este anuncio, el estudio ha compartido la fecha de lanzamiento en el Acceso Anticipado de Steam, que está fijada para el 27 de enero de 2025. Las reservas del juego ya están disponibles.

Space Engineers 2 aprovecha todo lo que el estudio ha aprendido durante los últimos 10 años de trabajo con Space Engineers, un juego sandbox muy querido con más de 5 millones de copias vendidas, y lo reinventa con más profundidad, libertad creativa e intuición. Impulsado por el motor VRAGE3 de última generación, la creación y destrucción del juego se ven y se sienten mejor que nunca.

Space Engineers 2 comenzará su andadura en Acceso Anticipado con la fase Alpha el 27 de enero, invitando a los jugadores a sumergirse en el Modo Creativo, una de las funciones más queridas con mucho espacio para construir y experimentar. Por primera vez, los ingenieros pueden explorar el revolucionario sistema de cuadrícula unificada de 25 cm, que les permite construir cualquier cosa con gran precisión. El juego ahora también ofrece nuevas herramientas de planos como ajustar a la cuadrícula, copiar/pegar parcialmente, asignaciones de barras de herramientas y potentes herramientas de construcción como la mano de vóxel, herramientas de simetría, construcción de líneas/planos, una herramienta de pintura flexible y deshacer/rehacer cuadrículas, lo cual proporciona a los jugadores la libertad de dar vida a sus ideas más intrincadas.

En Space Engineers 2, los jugadores viajan al lejano sistema Almagest, un misterioso sistema planetario recién descubierto que espera a los primeros colonizadores. Inicialmente, sirve como lienzo para los ingenieros espaciales, pero a medida que los jugadores lo desarrollen, el sistema revelará una narrativa cautivadora con historias intrigantes y personajes no jugadores memorables, que llegará más adelante en Acceso Anticipado.

Space Engineers 2 está destinado a convertirse en una de las experiencias sandbox más atractivas de esta generación. El juego recibió iluminación global con trazado de rayos, sombras realistas, un nuevo skybox, materiales de vóxel teselados, efectos de paralaje para armaduras y mucho más, agregando profundidad y realismo a cada escena. Desarrollado por VRAGE3, Space Engineers 2 está diseñado para un rendimiento más fluido y una experiencia más inmersiva. Durante el Acceso Anticipado, el estudio se centrará en más optimizaciones, lo que permitirá a los jugadores construir naves más grandes y volar más de ellas con el tiempo.

Si bien es un aspecto destacable del juego, los controles del Space Engineers original solían ser bastante complicados para los jugadores novatos. En Space Engineers 2, los controles y la interfaz de usuario han sido sometidos a una importante revisión, lo que hace que el juego sea más accesible e intuitivo tanto para los jugadores novatos como para los experimentados, sin perder la profundidad del proceso de construcción.

El modo creativo es solo el comienzo. En los próximos meses, Space Engineers 2 recibirá nuevas y emocionantes funciones, incluido un taller de contenido generado por el usuario para compartir creaciones, herramientas de modificación avanzadas con VRAGE HUB y varias mejoras de juego. En el futuro, los jugadores podrán disfrutar de planetas y supervivencia, agua volumétrica para nuevos desafíos de ingeniería y más con el modo multijugador, los PNJ y una campaña de historia.

Keen Software House presenta un enfoque único para las futuras actualizaciones de contenido, centrándose en porciones verticales individuales: partes completamente jugables del juego con características centrales específicas. Dada la compleja mecánica del juego, es importante que el estudio se mantenga en contacto con los jugadores, conozca sus experiencias con cada porción e incorpore sus comentarios antes de pasar a la siguiente actualización de contenido importante.

Hoja de ruta:

  • VS 1.1: UGC Workshop  (Mod.io): los jugadores podrán compartir sus creaciones con otros jugadores.
  • VS 1.2: Mecánicas mejoradas y mejoras de la interfaz.
  • VS 1.5: Modding: VRAGE HUB, VRAGE Editor.
  • VS 2: Planetas y supervivencia: planetas explorables y el nuevo sistema Almagest. Los ingenieros tendrán acceso a nuevas herramientas como la construcción con mochilas y proyecciones, mientras experimentan una progresión mejorada y desafíos atractivos.
  • VS 3: Agua: el agua volumétrica a escala planetaria transformará la jugabilidad. Los jugadores podrán realizar ingeniería en océanos, ríos y lagos, así como construir barcos y submarinos para la exploración submarina.
  • Más por venir: el estudio planea realizar secciones verticales adicionales que ampliarán las mecánicas básicas, presentarán nuevas características y, en última instancia, se convertirán en una experiencia completa de Space Engineers 2. En el horizonte: Multijugador, PNJ, campaña de historia y más.

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