Soul Assembly ha anunciado Street Gods, un nuevo roguelite de acción en realidad mixta revelado durante el VR Summer Showcase. El título está actualmente en desarrollo para Meta Quest 3 y 3S, con lanzamiento previsto para el cuarto trimestre de 2025.
Ambientado en una versión distorsionada de Nueva York, Street Gods sigue a una chica común y corriente, nacida y criada en la ciudad, que se convierte en la improbable portadora del Mjolnir tras impactar en su barrio. A medida que los reinos nórdicos colisionan con el mundo real, los jugadores se ven envueltos en una lucha para restaurar el destino y contener las fuerzas que amenazan con destrozar la realidad.

Desarrollado con Unreal Engine, Street Gods combina el combate cuerpo a cuerpo basado en la física con una estructura de carrera y una ciudad modular y rejugable. Cada partida se configura colocando bloques de ciudad en un místico tablero de Tafl, lo que permite a los jugadores crear su propio camino a través de un paisaje urbano dinámico.

El combate es físico y preciso. Cada golpe, lanzamiento y retirada del martillo se conecta directamente con el movimiento del jugador, creando una fuerte sensación de impacto y control. Los golpes se sienten contundentes y precisos, mientras que los combos oportunos y las habilidades rúnicas permiten a los jugadores adaptar su estrategia. El sistema se basa en acciones deliberadas y recompensas satisfactorias.

A lo largo de la historia, los jugadores se enfrentarán a imponentes jefes y criaturas de más allá del mundo conocido. Algunos provienen de la mitología nórdica, otros surgen de las grietas entre reinos. Cada uno presenta un desafío único que pondrá a prueba las habilidades de los jugadores.

El estilo artístico de Street Gods combina la mitología antigua con la crudeza urbana moderna, cobrando vida a través de un impactante estilo inspirado en el cómic. Cada fotograma rebosa energía, detalle y la intensidad pura de una novela gráfica viviente.
Street Gods captura la sensación de ser un verdadero superhéroe en realidad virtual. Es rápido, físico y está diseñado para una potencia que se puede sentir. Desde el primer golpe de martillo hasta el golpe final, controlas algo más grande que tú mismo.
Joe Waterworth, director editorial de Soul Assembly
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