La editorial ESDigital Games y el desarrollador independiente Courtesy of Endo anuncian la primera actualización importante del RPG de acción roguelike Scholar of the Arcane Arts. La Actualización Nigromancia añade una nueva mazmorra, siete nuevos enemigos y cinco nuevos hechizos, así como otras mejoras menores. Una de las características clave de Scholar of the Arcane Arts es su capacidad para permitir que los jugadores combinen hasta 10.000 hechizos: usa una amplia variedad de hechizos de las cinco escuelas de magia (hidromancia, piromancia, geomancia, nigromancia y aeromancia) para mejorar tus hechizos y encontrar las combinaciones más poderosas.
Scholar of the Arcane Arts está disponible en el Acceso Anticipado de Steam por 3,99 €. Hoy, el juego también está disponible en Acceso Anticipado en Epic Games Store. Para celebrar ambos hitos, ESDigital está organizando un concurso en su cuenta de Twitter.

En su primera gran actualización, Scholar of the Arcane Arts añade una nueva mazmorra, siete nuevos enemigos y cinco nuevos hechizos, así como otros ajustes menores:
- Una nueva mazmorra. Una nueva puerta de enlace tiene la posibilidad de aparecer durante tu partida, que te llevará al Dominio de Eldritch y contiene la nueva mazmorra, Catacumbas. Explora una tierra de muerte y decadencia mientras intentas cerrar este portal y salvar tu aldea. ¡Pero ten cuidado, erudito, ya que los muertos vivientes te atacarán!
- Siete nuevos enemigos: Warden, Zombie, Obsidian, Marko, Wraith, Lich, MasterEye.
- Cinco nuevos hechizos:
- Drenaje de la muerte. Drena la salud de todos los monstruos cerca de ti, mientras recuperas una pequeña cantidad de HP por monstruo dañado.
- Forma Etérea. Deja tu cuerpo en una forma fantasmal. Mientras Forma Etérea está activa, todos los tiempos de reutilización de los hechizos se reducen en un 50 %. Al final de la Forma Etérea, serás teletransportado de regreso a tu cuerpo. Eso sí, ¡cuidado! Tu cuerpo puede sufrir daños mientras no estás.
- Enlace del alma. Marca un monstruo y los enlaces del alma se unirán a los monstruos cercanos del monstruo marcado. Cualquier daño hecho al monstruo marcado también se hará a todos los monstruos enlazados con el alma.
- Hora Nula. Sacrifica el 50 % de tu salud para infligir un 50 % más de daño durante un tiempo limitado. Posteriormente, tu daño y salud vuelven a la normalidad.
- Ojo absorbente. Drena la vida de los monstruos cercanos con el Ojo Absorbente. El Ojo aumentará en daño y tamaño con cada monstruo drenado.
- Otras mejoras incluyen actualizaciones de hechizos anteriores, actualizaciones de construcción de ciudades, actualizaciones en la jugabilidad, logros en Steam y correcciones de errores.






