Persist Online, el nuevo MMORPG de los creadores de Tibia, ha alcanzado un nuevo hito en su desarrollo: todas las mecánicas básicas ya están implementadas en el juego y se podrán probar en los próximos meses. Basta con registrarse por correo electrónico en www.persist.online para tener la oportunidad de participar en pruebas de juego cerradas. CipSoft las ampliará continuamente para recopilar la mayor cantidad de comentarios posible.

En un nuevo artículo del blog en la web de Persist Online, el equipo de desarrollo de 14 miembros que está detrás del juego comparte información más detallada sobre la estrategia general de pruebas que conduce al lanzamiento anticipado planificado. Además de las próximas pruebas de juego cerradas, que tienen un límite de tiempo y generalmente se centran en aspectos específicos, también hay un grupo de miembros de la comunidad que ha estado jugando de forma continua desde el comienzo del desarrollo.

Con Safehouse, la característica más importante para progresar en Persist Online ya está disponible. Los jugadores pueden usar varias salas para fabricar armas, mejorar el equipo, preparar comida potenciadora e incluso entrenar habilidades mientras están desconectados. Además, no solo se pueden mejorar los personajes de los jugadores en Safehouse, sino que también se pueden mejorar las propias salas.

Y con razón, porque se ha implementado otra mecánica central en el mundo abierto: un sistema de anillos divide ahora el mundo posapocalíptico en zonas concéntricas alrededor del área inicial. Cuanto más te adentras, más peligrosa (y gratificante) se vuelve la exploración, ya que cada edificio es accesible, cada piso se puede escalar y cada habitación se puede explorar.

