oneway.exe: Module 1.0, un juego de terror y puzles en primera persona para un jugador donde los rincones más oscuros de internet se hacen realidad gracias a Disordered Media, presenta hoy los terrores desconocidos de PARASITES al mundo real, disponible para PC y Mac a través de Steam.
Entra en el mundo de UNTITLED.EXE, un programa inacabado creado por tres desarrolladores cuyas vidas dieron un giro trágico, y… ¡detente! No te muevas. ¿No oyes eso? Deja que Spiderface termine de destrozar lo que sea que sea. O que fuera. De acuerdo. Descubre un elenco de personajes memorables inspirados en las subculturas más aterradoras de internet y encuentra la manera de evitar que su realidad digital consuma todo lo que conocemos en el mundo real.

Navega por un entorno virtual modelado a partir de un sistema operativo, con programas y documentos reales y totalmente interactivos que revelan descubrimientos aterradores. Sigue hilos de verdad entrelazados con peligros despreciables y sumérgete en madrigueras entrelazadas para reconstruir la realidad. Recorre inquietantes entornos 3D creados por subculturas reales de internet y sobrevive lo suficiente para desentrañar lo invisible.

Siente la alegría del aterrador papel de Anita como animadora modelo mascota. Sé testigo de cómo Fiona se convierte en la anfitriona de huevos para incubar enterrados en su cuerpo. Conviértete en el mejor amigo de Kitty (ya lo eres, solo que aún no lo sabes). Enfréntate a la belleza y la fuerza de Billie, inspiradas en las películas de terror, para descubrir pistas cruciales, y no mires a Meaty por donde solían estar sus ojos; no nos hacemos responsables de la realidad que aparezca si lo haces.

Explora el sedimento sentimental de siete caminos diferentes antes de que la realidad se vuelva irreparable y mantén la cordura con las melodías de una banda sonora original compuesta por Marcy Nabors (DELTARUNE).

oneway.exe: Module 1.0 es solo el comienzo. Creamos esta historia para inspirar a nuestros jugadores a hablar, teorizar y especular, pero también queríamos honrar las culturas de internet con las que crecimos. Nuestro objetivo era capturar el espíritu de estas comunidades y darles un rostro, un espacio y una historia interconectada de forma interactiva, impulsada por medios ajenos a los propios juegos.
Bugs Ray, cofundador de Disordered Media




