La desarrolladora independiente Strangely Named anuncia hoy que su frenético shooter arcade roguelike, OBLITACRATER, se lanzará oficialmente en Xbox y PlayStation el próximo año. El juego está programado para llegar a la versión 1.0 y abandonar el Acceso Anticipado de Steam simultáneamente.
OBLITACRATER se lanzó discretamente en Acceso Anticipado en Steam a principios de este año, lo que le dio a su desarrolladora la oportunidad de recopilar valiosos comentarios de los primeros jugadores. Ahora, con las versiones para consola confirmadas y un lanzamiento completo en el horizonte, Strangely Named se prepara para llevar OBLITACRATER a un público más amplio.

En OBLITACRATER, cada caída en este mundo bellamente estilizado es una apuesta arriesgada. Capturando la esencia de clásicos arcade como Space Invaders, combina la accesibilidad inmediata con un diseño roguelike moderno y una acción trepidante y audaz. Los jugadores luchan contra hordas interminables de enemigos y adaptan su nave con poderosas mejoras.

Pero alcanzar esas puntuaciones no está exento de riesgos. En cualquier momento, los jugadores pueden abandonar el campo de batalla y acumular su puntuación. Después, pueden decidir si se quedan o se desvían, enviando su puntuación a las tablas de clasificación o regresando al planeta para conseguir más. Si son destruidos, toda su puntuación hasta la fecha se reinicia a cero. Cada partida se convierte en una apuesta cada vez más tensa entre la seguridad y la gloria.
No hay un final predefinido en OBLITACRATER. Tú decides cuándo escapar.

Características principales:
- Compite por dominar la clasificación con marcadores por rango, amigos y tiempo.
- Escapa antes para acumular puntos o arriésgalo todo para conseguir una mejor racha.
- Desbloquea y combina docenas de mejoras para naves y armas.
- Enfréntate a enjambres impredecibles, jefes y oleadas de enemigos cada vez más numerosas.
- Diseño audiovisual impactante y audaz en un planeta encantador pero mortal.

Lanzamos el juego de forma sigilosa en Acceso Anticipado para probar su concepto central con un grupo pequeño de jugadores. Realmente no hay juegos con el mismo bucle. La forma en que puedes descender y terminar la partida en cualquier momento no es algo que se vea en otros juegos.
Se trata de la relación riesgo-recompensa. Queríamos algo que fuera más difícil de jugar, no porque el juego se volviera más difícil, sino porque te arriesgas más cada vez que juegas. Cada vez que desciendes, aumentas la tensión, aumentas el riesgo. Hemos descubierto que esto crea unas tablas de clasificación realmente equilibradas y competitivas, y estamos deseando ver cómo conecta con un público más amplio.
Sen, creador del juego

Para celebrar el anuncio de hoy, OBLITACRATER está disponible con un 90% de descuento por tiempo limitado en Acceso Anticipado de Steam. Gracias a los comentarios de la comunidad, el estudio planea implementar más actualizaciones antes del lanzamiento en consolas y PC el próximo año.
Descubre una versión preliminar en Steam, únete a la lucha por dominar la clasificación y prepárate para el lanzamiento completo de OBLITACRATER en PC, Xbox y PlayStation en 2026.



