Mira el tráiler de presentación completo de It Was You

Deduce al asesino o incrimina a tus amigos en una fiesta de Halloween que es a la vez un truco o un trato con It Was You.

Snowfall Games ha presentado el primer tráiler completo de su próximo juego multijugador de misterio y asesinatos, It Was You, como parte del IGN Fan Fest 2025. Echa un primer vistazo a esta fiesta de Halloween con temática de misterio y asesinato, en la que de 5 a 12 jugadores tendrán un papel (detective o asesino) y herramientas para manipular, descubrir o plantar pruebas. Deduce al asesino o siembra la discordia entre los asistentes a la fiesta cuando It Was You se lance en Steam a finales de este año.

Los detectives tienen a su disposición una variedad de herramientas para descubrir la verdad, ya sea usando una lupa para rastrear huellas, una luz negra para revelar salpicaduras de sangre ocultas o incluso un detector de mentiras para exponer el papel de un sospechoso. Mientras tanto, los asesinos recurren al engaño, utilizando objetos como una botella de spray para borrar sus huellas dactilares o cinta adhesiva para colocar las de otra persona. Incluso pueden arrastrar un cuerpo hasta un armario, con la esperanza de que no sea descubierto. En cualquier momento, los jugadores pueden convocar una discusión y votar para exiliar a quien consideren culpable.

El chat de voz de proximidad acústica introduce una reverberación y una oclusión realistas, lo que hace que las voces resuenen en los largos pasillos de Tylock Estate. Cuando un jugador entra en una habitación y cierra la puerta, las conversaciones del exterior se silencian de forma natural, lo que añade un grado de inmersión sin precedentes. Para ejecutar el asesinato perfecto, los asesinos deben asegurarse de que la puerta esté cerrada y de que no haya nadie cerca, o se arriesgan a que los detectives escuchen el grito de la víctima resonando por los pasillos.

Cada fiesta cobra vida con la incorporación de invitados no jugadores. Los asesinos deben eliminar a estos PNJ primero, creando una zona de amortiguación que permite a los jugadores reales investigar y participar en la narrativa de cada juego antes de correr el riesgo de convertirse en víctimas.

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