Más detalles de Master Detective Archives: Rain Code

Master Detective Archives: Rain Code revela detalles sobre los episodios, submisiones y mucho más, así como nuevas imágenes.

Spike Chunsoft ha publicado hoy nuevos detalles sobre su aventura detectivesca lúcida-noir Master Detective Archives: RAIN CODE para Nintendo Switch. Los detalles incluyen información sobre episodios, cómo recopilar recuerdos de las interacciones del protagonista Yuma con los detectives, solicitudes de los habitantes de Kanai Ward, las habilidades de laberinto y mucho más.

De las mentes tras la serie Danganronpa, Master Detective Archives: RAIN CODE llega a Nintendo Switch el 30 de junio de 2023.

Episodios y submisiones

Gumshoe Gab:

Dispersas alrededor de Kanai Ward hay estatuas que se asemejan a Shinigami. Estas estatuas o “fragmentos de memoria” te permiten ver episodios memorables entre el protagonista Yuma Kokohead y los otros detectives desde su llegada a Kanai Ward. En el menú, selecciona “Gumshoe Gab” para ver sugerencias sobre dónde están escondidos estos fragmentos de memoria. Utiliza esta información para buscarlos.

Peticiones:

Disfruta de diferentes historias fuera de la historia principal a través de misiones secundarias que ayudan a las personas necesitadas. En todo el distrito de Kanai, la gente pedirá ayuda. Sus solicitudes irán desde la localización de un libro hasta la búsqueda de un niño desaparecido. Algunas de estas solicitudes requieren un razonamiento deductivo simple.

Habilidades de Laberinto en el Laberinto Misterioso:

A medida que Yuma gane experiencia como detective, ganará Puntos de Detective. Después de ganar una cierta cantidad de Puntos de Detective, su Rango de Detective aumentará y obtendrá Puntos de Habilidad, que se pueden usar para aprender “Habilidades de Laberinto”. Los puntos de detective se pueden ganar cumpliendo solicitudes, investigando varios objetos y lugares de la ciudad y escuchando las historias de sus residentes.

A medida que aumenta el rango de detective, además de obtener los puntos de habilidad necesarios para aprender habilidades de laberinto, también aumenta la capacidad de las ranuras de habilidades de “Memoria”. Las Habilidades de Laberinto se pueden equipar en estas ranuras, lo que significa que se pueden usar más Habilidades de Laberinto a medida que aumenta el Rango de Detective.

Las Habilidades de Laberinto pertenecen a una de tres categorías, cada una con sus propias características. Como jugador, si la acción es tu debilidad, puedes ajustar el nivel de dificultad priorizando las habilidades de evasión. Si resolver acertijos es un desafío, puedes priorizar las habilidades de Solution Blade.

Las tres categorías de Habilidades del Laberinto:

  • Evasión: habilidades que alivian la dificultad de los elementos de juego orientados a la acción, como ralentizar las declaraciones del fantasma misterioso en un combate a muerte por razonamiento.
  • Solution Blade: habilidades que facilitan la dificultad de los elementos del puzle, como eliminar las opciones de respuesta incorrecta, por ejemplo.
  • Resistencia: aumenta la salud máxima de Yuma, lo que hace que sea menos probable que el juego termine si cometes un error.

Elementos para resolver puzles

GOD Shinigami:

Esta es una secuencia de resolución de misterios llena de acción que ocurre al final de un laberinto misterioso. Un Shinigami de gran tamaño se abre paso entre los obstáculos para cazar al fantasma misterioso que se asemeja al verdadero culpable. Patea bolas de hierro fuera del camino, atraviesa paredes y salta para evitar los pinchos.

Recreación de habitación cerrada:

La habitación cerrada donde tuvo lugar el crimen se recrea en el Laberinto Misterioso. Deduce el método y los medios para crear la habitación cerrada y descubre el truco.

Acciones adicionales para partidas a muerte por razonamiento:

A medida que avanza la historia, se añaden nuevas acciones para enfrentar al fantasma misterioso en un combate a muerte por razonamiento. Las partidas a muerte por razonamiento se vuelven cada vez más intensas y complejas, así que asegúrate de hacer pleno uso de estas acciones.

Repeler:

Esta acción se puede realizar con Solution Blade contra la declaración azul del Fantasma misterioso, enviándosela de vuelta. Al responder de esta manera, puedes extraer más declaraciones y acercarte al meollo del caso. Si el Fantasma dice: “Está claro quién es el culpable”, puedes disputar los motivos del reclamo, incluso en ausencia de evidencias.

Asistir:

Usa una asistencia de Shinigami o un detective que te acompañe en un Razonamiento a muerte para lanzar un escudo alrededor de Yuma. Esto te hará invencible por un período fijo de tiempo. Usa Asistir con cuidado, ya que no se puede usar consecutivamente.

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