La iGi indie Game incubator presentada por Marvelous Co., Ltd, se complace en anunciar que, tras una cuidadosa consideración por parte de los equipos directivos y en colaboración con GameBCN, un total de 6 equipos han sido seleccionados para participar en la segunda edición del programa que comenzó el 15 de abril de 2022.
Uno de los equipos seleccionados ha confirmado su participación como un cupo especial para fortalecer la colaboración Industria-Academia-Gobierno de iGi.
Los equipos que no se calificaron para la segunda edición, pero sobresalieron en áreas como el diseño de juegos o la programación, han sido seleccionados para tres premios diferentes.
Los equipos seleccionados para la 2ª edición de iGi son los siguientes:
- Kanata Lab – “34EVERLAST“, con la historia que se puede completar en un mínimo de 10 minutos y sin fin de juego, este es un entretenimiento de acción completo para adultos ocupados que trabajan. Una conmovedora historia de amor se desarrolla en un universo multidimensional.

- NONOHARA WORKS – “Calme on the Cliffe”, un juego de acción y aventuras en 3D ambientado en Calme, un pueblo en lo alto de un acantilado. En un mundo con una cultura de “caza en el mar de nubes” donde las personas se sumergen en el mar de nubes para cazar, el jugador se enfrentará a extrañas criaturas que viven allí.

- MONORYLLIS – “Hell Hell“, un juego Battle Royale jailbreak. 10 jugadores buscarán la llave en algún lugar del mapa para escapar por la puerta. El jugador que lo alcance primero será el ganador.

- Shirokurohitsuji – “Rainbow Sea”, un juego de aventuras pixel art japonés en el que la historia se bifurca de muchas maneras dependiendo de las mentiras que se pueden elegir entre las opciones disponibles. El jugador pasa un año inquietante como “Ningen-san”, un candidato elegido para ser un dios, mientras cultiva relaciones con los Siete Dioses de la Suerte.

- DON YASA CREW – “SONOKUNI”, un juego de acción creado por artistas HIPHOP. Un juego de acción de perspectiva aérea, de ritmo rápido con alta dificultad. Una fusión de temas de J-HIPHOP y ciencia ficción japonesa retratada con pixel art en 2D.

El equipo seleccionado para la Colaboración Industria-Academia-Gobierno es:
- Shinden Games (Kobe Institute of Computing) – “Eternal Labyrinth“, un emocionante juego roguelike en el que el jugador debe conquistar el castillo del laberinto con habilidades, magia y objetos. Rusty, el personaje principal, se enfrentará al misterioso castillo laberinto que surgió de una puerta que apareció de repente hace 50 años. ¡Atrapa monstruos, luchad juntos y recoge varios tesoros!

Los seis equipos seleccionados recibirán diversas oportunidades de tutoría y capacitación tanto en desarrollo de juegos como en negocios, y tendrán exhibiciones conjuntas en varios eventos nacionales e internacionales con Game BCN y otros socios. También está previsto para septiembre un día de demostración para inversores y editores.
Premios
- Premio Diseño de Juegos – Kihapper (Mineralogy Game)
- Premio de Programación – WatashinoTokoro (Jet Edge Turbo)
- Premio Mentor – Kam3kiti (Immortal Stone)
Además, la edición de este año de iGi ha recibido el apoyo de una empresa adicional, NuLab Inc, aumentando el número total de seguidores a 13 empresas y 2 organizaciones en total.
