Los miembros fundadores de Avalanche Studios crean Elemental Games

Una IP original de los desarrolladores de Just Cause está en proceso de creación por el recién fundado equipo de Elemental Games.

Elemental Games, un estudio de desarrollo de juegos independiente, anunció hoy el lanzamiento de su nuevo estudio. Entre los fundadores se encuentran Linus y Viktor Blomberg, quienes fueron socios fundadores del estudio AAA de renombre Avalanche Studios, desarrolladores de la saga Just Cause. Los fundadores son reconocidos por su prolífica experiencia en la creación de títulos AAA de gran éxito y han desarrollado Elemental Games para perseguir una nueva visión en el desarrollo de juegos de mundo abierto.

El equipo fundador proviene de posiciones destacadas en empresas como Avalanche Studios, DICE, Ubisoft y Epic. Las contribuciones acreditadas incluyen títulos como: Battlefield 1, Fortnite y Unreal Engine, y películas y series como Star Wars: Episode 9, Mandalorian y Harry Potter y el Prisionero de Azkaban.

Elemental Games es una empresa privada de desarrollo de juegos con la misión de crear experiencias de mundo abierto de alta calidad, desde una posición creativa y económicamente independiente.

Seguiremos evolucionando la jugabilidad sistémica y el género de mundo abierto, utilizando todo el conocimiento que obtuvimos de Just Cause, Mad Max, Rage2 y otros juegos de Avalanche.

Nuestros años en la industria de los juegos AAA han sido gratificantes y nos han brindado mucha experiencia, pero a veces también ha sido frustrante. Las grandes empresas a menudo se ven limitadas en su capacidad para romper el molde, debido al enfoque de los inversores en objetivos financieros a corto plazo. En ese entorno, es un desafío hacer un desarrollo exploratorio y ser innovador, así como avanzar en el medio en áreas como los estereotipos de género y la romantización de la violencia.

Nuestra ambición es reunir lo mejor del desarrollo AAA e Indie, al tener un equipo con una amplia experiencia en éxitos de taquilla, pero impulsado por su pasión personal por el oficio y con total independencia creativa y financiera. Hemos visto en el pasado cómo la tecnología, el arte y el diseño a menudo están en conflicto en lugar de elevarse entre sí. Por lo tanto, estamos creando un entorno en el que ninguna de estas disciplinas dicta a las demás, donde usamos nuestra experiencia y artesanía de una manera verdaderamente colaborativa para que se abran oportunidades que ni siquiera hubiéramos considerado de forma aislada.

El equipo está formado por desarrolladores que pueden ampliar los límites en sus campos, y aprovecharemos eso para desarrollar tecnología patentada de palabra abierta. Pero tampoco queremos reinventar la rueda ni extendernos demasiado, por lo que trabajamos con socios externos en áreas a las que no creemos que podamos agregar valor. Se anunciará más sobre esto durante la GDC la próxima semana.

Linus Blomberg, cofundador
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