Coffee Stain Publishing y Iron Gate lanzan otro intenso tráiler realizado por BRIKK Animation para anunciar el lanzamiento en vivo de la última actualización del bioma Ashlands de Valheim. Aquellos lo suficientemente fuertes como para reclamar lo que les pertenece por derecho de poder ahora pueden sitiar Ashlands y a su terrible amo.
Después de conquistar las veladas Mistlands y aprender a utilizar la magia, los vikingos ahora tendrán que luchar con uñas y dientes para establecerse en Ashlands. Acantilados traicioneros y peligros resbaladizos aguardan en las aguas hirvientes que sólo los barcos más resistentes pueden navegar, e incluso la llegada al nuevo bioma resultará ser un desafío.

El bioma de Ashlands no cede y redefine lo que significa dificultad en Valheim. Si bien una gran parte de las fuerzas enemigas están formadas por muertos reanimados conocidos como Charred, también aguardan enemigos mucho más letales. A diferencia de sus hermanas vivas, la Valquiria Caída deambula por los cielos de Ashlands retorcida por la furia, y la monstruosa Morgen ronda la tierra abrasada en busca de presas para saciar su hambre eterna.
Además de la Valquiria Caída y Morgen, el nuevo bioma está repleto de otros enemigos, como el nuevo tipo de Necks llamado Asksvin o los Voltures alados que acechan para tender emboscadas a presas desprevenidas.

Una horda de nuevos enemigos requiere un arsenal de nuevas armas para acabar con ellos. Cosechar el inquebrantable flametal permitirá a los vikingos crear nuevas armas como la gran espada Slayer, la lanza Splitnir y la ballesta Ripper, que pueden mejorarse aún más actualizándolas con jade, hematites y gemas de iolita que les otorgarán poderes primarios de la naturaleza, la sangre y la tormenta.

Sin embargo, las armas no serán todo lo que los vikingos fabricarán: el poder de los carbonizados reside en las fortalezas en las que se han atrincherado, y serán necesarias armas de asedio para derribar esos muros negros. Ahora se pueden construir catapultas y arietes, ampliando el combate de Valheim y brindando a los jugadores las herramientas necesarias para sitiar las fortalezas que se encuentran esparcidas por Ashlands.

No queríamos simplemente liberar otro bioma, sino fuego en lugar de niebla. Se supone que Ashlands debe sentirse como una lucha y los jugadores deben esperar un desafío. Debes ganar cada centímetro de territorio que reclames y cada puesto de avanzada debe reforzarse antes de aventurarte más profundamente. Estamos entrando en el territorio del final del juego y los jugadores deben estar preparados para lo que viene en el Norte Profundo.
Andreas Tomasson, productor de Valheim
Valheim está disponible en Microsoft Store y PC Game Pass y en el Acceso Anticipado de Steam para PC y Linux.






