El estudio de juegos independiente Drop Bear Bytes, en asociación con Versus Evil, tiene una demo completamente nueva de su próximo RPG isométrico Broken Roads en Steam. Esto les dará a los jugadores una muestra de la odisea posapocalíptica del campo australiano antes de su lanzamiento a finales de este año en las plataformas PC, Switch, PlayStation y Xbox.
Broken Roads es un RPG narrativo que lleva la exploración, el combate estratégico por turnos y opciones filosóficas significativas a un entorno posapocalíptico australiano completamente nuevo. Esta demo pone a los jugadores en el papel de Hired Gun, una de las cuatro historias de origen disponibles en el juego final. Su historia inicial impacta tu reputación, cómo las personas interactúan contigo e incluso dónde comienzas tu viaje y qué ubicaciones estarán disponibles para ti. En el juego completo, podrás elegir una historia de origen diferente, incluida la de Jackaroo, Surveyor o miembro de Barter Crew.

Para fines de demo, todas las opciones morales serán visibles. Sin embargo, en el juego completo, algunos de estos estarán ocultos en función de cómo interpretes a tu personaje, aunque habrá una opción de configuración para desbloquear todos estos para aquellos que prefieran jugar de esa manera. Tus compañeros y otros personajes clave tienen cada uno su propia inclinación moral oculta y reaccionarán a tus declaraciones, elecciones y actitud general en función de su propia visión del mundo.

Decidimos revelar todas las opciones morales en esta demo para darles a los jugadores una indicación de otros caminos que pueden tomar cuando crean un personaje con una visión del mundo diferente. Broken Roads es un juego denso, en el que cada personaje tiene su propio conjunto de valores. Queremos que la visión del mundo de cada NPC se revele lentamente a medida que reacciona al jugador, por lo que sus elecciones afectan no sólo el camino a través del juego, sino también cuánto aprende y se conecta con el elenco del juego.
Craig Ritchie, director de juego en Drop Bear Bytes

Broken Roads combina hábilmente elementos de RPGs tradicionales y completamente nuevos en la parte superior de un sistema sin clases que ofrece opciones de desarrollo de personajes casi ilimitadas basadas en cuatro filosofías: humanista, utilitaria, maquiavélica y nihilista. Además, el juego presenta a los jugadores un sistema de moralidad original: la brújula moral que ve las opciones de diálogo y las decisiones de búsqueda que influyen y se ven influidas por la inclinación filosófica de un personaje y las difíciles decisiones que toma en el camino.

Las ubicaciones de Broken Roads se recrean de manera auténtica a partir de las visitas del equipo a pueblos y lugares emblemáticos de Australia occidental y la toma de fotografías, videos y grabaciones de audio para que sea lo más real posible. Además, incluso la banda sonora atmosférica del juego compuesta por Tim Sunderland se produce con instrumentos construidos a partir de objetos cotidianos que aportan un tono completamente único y distintivo al juego.

