I Mother llegará el 22 de octubre

La emotiva aventura prehistórica I Mother usa símbolos para viajar el 22 de octubre.

I Mother, una aventura de acción prehistórica narrada sin lenguaje hablado ni escrito, creada por el estudio Hell Yeah! y publicada por indie.io, se lanza para PC a través de Steam el miércoles 22 de octubre de 2025.

En una época prehistórica, los jugadores asumirán el papel de una mujer neandertal, sola y lejos de su tribu. Su historia se desarrolla mientras los jugadores navegan por un mundo prehistórico en busca del camino a casa, guiados por símbolos extraídos de descubrimientos arqueológicos, considerados una de las primeras expresiones de la comunicación humana.

El uso de estos símbolos se inspira en el trabajo de la paleoantropóloga Genevieve von Petzinger, cuya charla TED sobre los orígenes de la comunicación simbólica destaca los primeros intentos de la humanidad por registrar y compartir significados. En I Mother, el desarrollador Adam Buczek transforma estos símbolos en la base de la interacción, construyendo gradualmente significado a través de la asociación y la interpretación.

Tras descubrir la investigación de Genevieve, me di cuenta de que no estaba creando un juego sobre una mujer neandertal. Tenía en mis manos la materia prima de un lenguaje simbólico que podría convertirse en su forma de comunicarse con el jugador, no mediante diálogos ni subtítulos, sino a través de la experiencia compartida y la asociación. La idea era dejarse llevar y respetar la inteligencia del jugador, dejando que los símbolos significaran lo que significan, no lo que yo digo.

Adam Buczek, desarrollador en solitario de HellYeah!

Esta visión da forma a la esencia de I Mother: un viaje artístico de experiencia y descubrimiento. Los jugadores exploran el mundo junto a la mujer neandertal, aprendiendo como ella, sin mapa, sin lenguaje ni certeza. El significado emerge mediante la observación atenta: sus sonidos y gestos revelan emociones, mientras que los símbolos ofrecen guía y propósito. La navegación única del juego imita técnicas reales de mapas mentales, donde la memoria y la percepción reemplazan a los mapas tradicionales para guiar el camino.

Cada momento se convierte en parte de la experiencia vivida. Beber de charcos, esconderse de depredadores o huir a lo desconocido no son sistemas que dominar, sino momentos que habitar, moldeados únicamente por el instinto y la percepción.

Incluso los sueños impulsan el viaje. A veces, se despliegan como visiones sombrías que comparten fragmentos de conocimiento; en otras, se convierten en pruebas jugables que evocan los acontecimientos del día. Estos momentos amplían el viaje simbólico, profundizando el rol del jugador como intérprete.

La atmósfera se enriquece aún más con una banda sonora ambiental oscura de Paleowolf, que combina tambores tribales, instrumentos antiguos y voces rituales para evocar la cruda fuerza emocional de la existencia humana primitiva, capturando los ritmos primarios y la intensidad silenciosa de una época anterior a las palabras.

I Mother explora un mundo con sentidos primarios en PC a través de Steam el miércoles 22 de octubre de 2025 por 14,99 €, con un 20% de descuento de lanzamiento.

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