Honey, I Joined a Cult llega a acceso anticipado el 14 de Septiembre

Como arquitecto de una secta, planifica todo, desde la deidad a seguir hasta la vestimenta oficial de la secta en Honey, I Joined a Cult.

Team17 y Sole Survivor Games han anunciado hoy que el simulador de gestión de sectas basado en la década de 1970, Honey, I Joined a Cult, se lanzará en el Acceso Anticipado de Steam el 14 de Septiembre. Tomando el manto de arquitecto, los jugadores diseñarán todos los aspectos de la secta, desde la construcción de su sede, el cuidado de los creyentes y miembros, y la planificación de la propaganda para hacer que la organización sea lo más exitosa y venerada posible. Conservar una secta lucrativa no es del todo sencillo: las fuerzas del orden, los manifestantes enfadados y el ego inflado de su líder deberán mantenerse bajo control para que sus planes se hagan realidad.

Características principales de Honey, I Joined A Cult:

  • Toma el control total de una secta funky: recluta cultistas y seguidores para mantener el buen funcionamiento de la organización, haciendo que estén entretenidos y felices para hacer crecer tu dinero e influencia.
  • Construye bases extrañas: crea la secta desde cero y diseña desde las “cámaras hipno” y baños hasta monolitos y dormitorios.
  • Supera maravillosas misiones y desafíos: completa misiones para desbloquear recursos o cumple con las demandas del líder para mantener su ego bajo control.
  • Apégate a “El Hombre”: supera las amenazas de periodistas entrometidos, organismos gubernamentales opresores y cultos heréticos rivales.
  • Apúntate a las deidades: la elección del jugador en el foco de culto afecta al amplio árbol tecnológico, así como a las misiones y desbloqueables disponibles.

Los líderes de la secta pueden añadir Honey, I Joined a Cult en Steam ahora mismo.

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