Polyarc ha anunciado hoy durante el VR Games Showcase que Glassbreakers: Champions of Moss, su nuevo juego de acción y estrategia en tiempo real, llegará a Meta Quest y PC a través de Steam a finales de año. Tras el éxito de las fases de acceso anticipado y beta, el juego se lanzará como una experiencia premium completa, mejorada con características más profundas y emocionantes, como mapas y campeones adicionales, progresión del jugador, tablas de clasificación, nuevos modos para desafiarte a ti mismo o para entrar en la arena con amigos, y mucho más.
A partir de hoy, los jugadores pueden agregar Glassbreakers a su lista de deseos en Meta Quest y Steam, y pueden mantenerse actualizados sobre las últimas noticias y ver contenido exclusivo uniéndose al Discord de Glassbreakers.

Cuando probamos la realidad virtual hace más de 10 años, imaginamos que la sensación de inmersión y conexión que se podría tener con amigos y personajes aportaría un nivel extra de emoción y alegría a los juegos que amábamos. Y con un equipo apasionado por los juegos competitivos, Glassbreakers fue el primer prototipo que creamos. ¿Quién no querría revivir las figuras de acción de su infancia en una batalla en tiempo real ambientada en un mundo de fantasía inmersivo?
Chris Bourassa, diseñador principal de Polyarc

En Glassbreakers, los jugadores eligen su combinación de tres campeones de una lista de algunas de las criaturas más heroicas, famosas y fascinantes del mundo de Moss para un PvP fácil de jugar. Cada campeón tiene habilidades únicas que complementan a las de los demás en su equipo. Los jugadores pueden luchar contra amigos o con ellos en partidas privadas, o emparejarse con jugadores de la comunidad con habilidades similares a las suyas mientras desarrollan su maestría y progresan. Cada partida presenta sus propias oportunidades y desafíos únicos, con jugabilidad variada en este juego de estrategia táctica en tiempo real en el que cada campeón se convierte en leyenda.

Desde la beta, Polyarc ha estado probando nuevos sistemas y dando los últimos retoques al contenido. Con el lanzamiento para finales del 2025, los jugadores pueden esperar:
- 12 Campeones, cada uno con habilidades únicas, que ofrecen a los jugadores 220 combinaciones de equipo posibles una vez desbloqueados todos los Campeones gracias a la progresión del jugador.
- 4 mapas, cada uno con su propia estética y objetivo de tablero, que aportan un nivel de juego único.
- Modo Amigos: juego complementario con hasta cuatro jugadores (2c1, 2c2 o 2 contra la IA), además de las opciones de partida estándar (1c1 y 1 contra la IA).
- Un sistema de progresión que permite a los jugadores progresar y recibir recompensas a su propio ritmo.
- Cosméticos, cosméticos y más cosméticos, que permiten a los jugadores personalizarse a sí mismos y a su equipo.
- Un enfoque mejorado, centrado en la comunidad, para la inclusión de los jugadores, que aprovecha Discord y otros canales populares.

Polyarc también ha anunciado sus planes de redoblar esfuerzos en iniciativas centradas en la comunidad, incluyendo el apoyo continuo a los foros públicos mensuales, una mayor participación en los Programas para Creadores de Polyarc y Glassbreakers Mentorship, y planes continuos para expandir la comunidad Glassbreakers con jugadores activos de VR. Quienes se unan al Discord de Glassbreakers podrán participar en transmisiones en vivo, acceder a noticias y actualizaciones, recibir contenidos exclusivos, artículos promocionales del juego, invitaciones a eventos especiales de juego e insignias y títulos de Discord que reafirman su estatus en la comunidad.

Ya contamos con una comunidad sólida y apasionada que ha estado activa desde el primer día. Nos han apoyado mucho organizando eventos y torneos durante la beta y aportando comentarios que ayudaron a dar forma al juego que lanzaremos a finales de año. Nuestro objetivo con Glassbreakers es dar voz a la comunidad para que se involucre en el juego tanto como desee y asegurarnos de que sean recompensados por su esfuerzo.
Kristen Carlisle, responsable de redes sociales y comunidad de Polyarc

El artista de Polyarc, Kieran Lampert, y la gerente de productos, Marisa Smailes, se han unido a Bourassa y Carlisle en el evento especial VR Games Showcase Developer Direct inmediatamente después del VR Games Showcase, donde brindaron información y vistazo general a lo que el juego tiene que ofrecer.

