Felix The Reaper regresa en el juego rítmico Skullbeat para Roblox

Muestra tus cosas y sigue bailando con la Danza de la Muerte en Skullbeat, que se lanza hoy para la plataforma de juego Roblox.

Skullbeat, un nuevo juego de acción rítmica PvP del equipo danés Kong Orange y Chop Chop Games, ya está disponible en Roblox!

Anunciado en San Francisco durante la presentación principal de la Roblox Developer Conference (RDC), Skullbeat es el segundo juego de la franquicia “Felix the Reaper”, que transporta a tu agente danzante de la muerte a un entorno, plataforma y género completamente nuevos.

En Skullbeat, hasta cinco usuarios pondrán a prueba su destreza rítmica, lanzando formas, desatando potenciadores y acumulando puntos en la danza de la muerte definitiva. Con una gran cantidad de canciones y escenarios, necesitarás una sincronización más que perfecta para vencer a tus compañeros bailarines en duelo. Una parte de ballet, una parte de batalla, en cada ronda los usuarios lanzarán a sus oponentes varias distracciones, desde una granada cegadora y confeti confuso, hasta un rayo congelado que te detendrá en seco. Accesible exclusivamente a través de Roblox, los usuarios pueden socializar y desbloquear premios dentro del elegante club nocturno de alta fidelidad de Skullbeat entre cada enfrentamiento musical multijugador.

Después del elegante juego de puzles para un jugador de 2019, Felix the Reaper, Skullbeat parecía una forma natural de expandir el universo Felix:

Pasar al modo multijugador completo en un juego inspirado en la Danza Macabra y esa colorida historia del arte ha sido una experiencia muy práctica para nosotros.

Como desarrollador de juegos, me siento muy realizado y afortunado de haber podido realizar una segunda entrega de esta franquicia. Es un claro testimonio del valor y la tenacidad que rugen bajo el capó de cualquier buen estudio de juegos en mi mente, y ahora podemos compartir eso con el mundo.

Esben Kjær Ravn, CEO de Kong Orange

El desarrollador danés Chop Chop Games también ha estado trabajando para darle vida al juego de ritmo.

Trabajar en Skullbeat ha sido fantástico. Como gran fan de los juegos de ritmo, siempre quise darle un nuevo giro al género y creo que Roblox ha sido un gran lugar para eso. La comunidad de Roblox acepta mucho las cosas nuevas y durante toda la alfa nos ha brindado excelentes comentarios y nos ha ayudado a mejorar muchísimo el juego.

Felix the Reaper es una IP increíble con la que trabajar, y espero que este giro maravilloso de Danza Macabra le haga justicia.

Dario Rahimic, director ejecutivo de Chop Chop Games

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