El parche Punches and Potions llega a Trove

El parche Punches and Potions de Trove trae una ventana de visor de efectos y nuevas habilidades intercambiables: Misticismo y Artes marciales.

gamigo ha anunciado que la última actualización de Trove, Punches and Potions, estará disponible para PC hoy, 23 de noviembre. El parche incluirá dos nuevas habilidades comerciales y una nueva interfaz de usuario.

Nueva interfaz de usuario: ventana de visor de efectos

Actualmente, cualquier “efecto” visible en los jugadores se muestra como un ícono bajo la barra de experiencia. El parche Punches and Potions introducirá una nueva y muy solicitada ventana del visor de efectos que permitirá a los jugadores ver los efectos actualmente activos.

Los jugadores también podrán desplazarse por una lista de efectos basados en clases, leer los efectos y, en algunos casos, incluso eliminarlos.

Nueva habilidad intercambiable: Misticismo

Las profesiones existentes en Trove incluyen jardinería, creación de anillos, creación de runas y cristalología. El parche Punches and Potions introducirá Misticismo, que permitirá a los jugadores encontrar recetas para mejoras, pociones y (rara vez) pergaminos a través de distintas actividades mundiales, así como del Alijo de Reactivos Místicos.

Los jugadores que sigan esta profesión recolectarán maná, un recurso que se genera en todos los mundos de aventuras, aunque solo está presente en tres biomas a la vez. Cada semana, el maná comenzará a generarse en un nuevo bioma y dejará atrás un bioma antiguo.

Es posible que los místicos en entrenamiento también quieran invertir en el nuevo pack Locura Mística, con coleccionables y Alijos de Reactivos Místicos para impulsar su progreso.

Nueva habilidad intercambiable: Artes Marciales

Los jugadores recolectarán trofeos existentes para recibir enredos de almas de los tipos de NPC correspondientes y construir Mal Karma. Realizar actos de servicio, como misiones o actividades en nombre del Neon Punch Club, generará Buen Karma.

Al combinar Buen Karma y Mal Karma, los jugadores crearán gritos, posturas y mantras.

Los gritos y posturas se consumirán cuando un personaje use tipos de habilidades específicos y darán efectos de corta duración tipo mini-buff. Los mantras, por otro lado, brindarán a los jugadores un beneficio de corta duración sin consumirse cuando usen un estado de animación específico. Los mantras se consumen sólo cuando se convierten en un efecto de letanía en la Reliquia de la Preservación.

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