El MMORPG de zombis Persist Online, anunciado por CipSoft el año pasado, incorpora un nuevo sistema de habilidades. A partir de la próxima prueba de juego, esto ofrecerá a los jugadores aún más opciones para desarrollar personajes según sus preferencias. Como antes, se obtienen puntos al realizar acciones pertenecientes a uno de los 25 árboles de habilidades del juego, como disparar una escopeta o talar un árbol. Sin embargo, ahora los jugadores pueden invertir estos puntos con mucha más libertad en diversas habilidades pasivas y activas.
Una vez desbloqueada una habilidad activa, se puede mejorar aún más, por ejemplo, aumentando su efecto o reduciendo su tiempo de reutilización. El uso de insignias aumenta gradualmente el nivel máximo de un árbol de habilidades. Una vez gastados 11 puntos, los jugadores pueden elegir una de las dos especializaciones para la habilidad. Como antes, al final les espera una “habilidad definitiva” especialmente poderosa.
“Esta renovación del sistema de habilidades ofrece a los jugadores más libertad, una progresión más clara y decisiones significativas”, se lee en una entrada de blog publicada hoy en la web del MMORPG. Además de más detalles y numerosos ejemplos, el equipo de 14 miembros ha revelado información preliminar sobre los ajustes de armas necesarios debido al nuevo sistema de habilidades. Por ejemplo, todas las ametralladoras ahora penetran hasta tres enemigos por defecto.

Todas las nuevas características se pueden probar en la próxima prueba de juego en agosto. Simplemente regístrate con una dirección de correo electrónico en www.persist.online para tener la oportunidad de participar.
Ya puedes añadir el MMORPG a tu lista de deseos de Steam. Desde hoy, Persist Online también forma parte de “Juegos forjados en Alemania”. Este evento de una semana en Steam muestra la variedad de juegos alemanes, y Persist Online pronto presentará una nueva variedad de personajes.
