Gaijin Entertainment presenta EdenSpark, la primera plataforma de código abierto que permite a los desarrolladores independientes hacer que sus juegos sean accesibles para los usuarios de consolas sin complicaciones y tener plena propiedad del código de sus creaciones. Las pruebas beta cerradas comenzarán en noviembre, y el lanzamiento completo está previsto para 2026.
EdenSpark ofrece a los creadores de juegos individuales un acceso sencillo a las consolas, incluso sin una empresa registrada ni costosos trámites legales. Cualquiera podrá convertir su idea en un juego y compartirla con amigos en PC, PlayStation o Xbox. Al mismo tiempo, a diferencia de los ecosistemas cerrados que ofrecen una experiencia similar, los desarrolladores en EdenSpark conservarán la plena propiedad de sus juegos. Esto significa que los creadores pueden mantener sus proyectos dentro de la comunidad de EdenSpark o, si lo desean, publicarlos de manera independiente y llevar su trabajo a cualquier lugar. Esta combinación de accesibilidad y libertad es única: los motores principales pueden ofrecer flexibilidad profesional, pero o bien no facilitan llevar tu juego rápidamente a la audiencia de consolas, o no están disponibles bajo software libre y de código abierto, o ambas cosas. EdenSpark cierra esa brecha.

EdenSpark está diseñado para reducir las barreras al desarrollo de juegos y encender la creatividad interior de cada jugador que alguna vez soñó con crear su propio proyecto. Los programadores experimentados pueden profundizar en el código, mientras que los completos novatos pueden confiar en herramientas asistidas por IA para generar arte, sonido y lógica de juego, o simplemente construir mundos usando indicaciones simples. Incluso es posible crear juegos usando una consola de venta al público, siendo el teclado el único accesorio adicional que necesitarás. EdenSpark funciona con el motor Dagor de Gaijin, la tecnología probada que impulsa títulos de gran éxito como War Thunder, Enlisted y Active Matter, lo que garantiza un rendimiento de nivel profesional para proyectos de cualquier escala.

El viaje comienza en noviembre de 2025, cuando EdenSpark entrará en la beta cerrada con acceso a varios prototipos de juegos y la oportunidad de subir proyectos personales. Para el verano de 2026, la plataforma se lanzará oficialmente como versión 1.0, con API estables e integración completa del asistente de IA, mientras que en otoño se publicará el código fuente de EdenSpark para PC junto con soporte oficial para Xbox y PlayStation. La hoja de ruta completa está disponible en la página web oficial de EdenSpark.

EdenSpark es más que otro simple kit de creación de juegos. Es la primera plataforma que realmente abre las consolas a desarrolladores individuales, al mismo tiempo que garantiza que sigan siendo los propietarios de sus juegos. Tanto si quieres compartir un prototipo divertido con amigos como desarrollar tu carrera como estudio independiente, EdenSpark te ofrece tanto las herramientas como la libertad.
Anton Yudintsev, cofundador de Gaijin Entertainment

EdenSpark ya se ha utilizado para desarrollar una amplia variedad de proyectos, desde encantadores juegos de pixel art y títulos de carreras experimentales hasta shooters militares modernos con gráficos de nivel AAA. Estos proyectos aparecen en el tráiler de EdenSpark y estarán disponibles para descargar tan pronto como comience la beta cerrada.



