Constance se lanzará el 24 de noviembre de 2025 en PC

Un nuevo tráiler muestra las dificultades de un artista que maneja pinceles en la aventura de acción en 2D dibujada a mano Constance.

btf Games y su socio de coedición ByteRockers Games anuncian que su metroidvania 2D dibujado a mano, Constance, se lanzará para PC el 24 de noviembre de 2025 y seguirá para PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch/Switch 2 en 2026. Un nuevo tráiler de la fecha de lanzamiento muestra las plataformas y el combate basados ​​en pintura que inducen al estado de flujo del juego, además de darnos un vistazo a los temas más profundos del juego basados ​​en el deterioro de la salud mental de la protagonista, que se manifiesta en sus intentos de escapar de un mundo interior colorido pero en decadencia.

Transfórmate en pintura para sumergirte en el suelo y las paredes, cortar el aire y a los enemigos, y utilizar una variedad de técnicas de pincel únicas para experimentar un estado de fluidez constante. Pero cuidado: usar tus técnicas de pincel corromperá tu pintura. Si confías demasiado en ellas, te corromperás por completo, ¡así que aprende a buscar el equilibrio! ¡Hazte más fuerte desbloqueando nuevas técnicas de pincel, derrotando enemigos amenazantes, superando desafíos de plataformas y resolviendo complejos puzles para avanzar en tu progreso mientras descubres el pasado de Constance! Ayúdala a comprender sus dificultades personales, a liberar su creatividad y a encontrar su propósito interior.

Explora más de seis biomas únicos en el mundo interior de Constance, cada región con su propio conjunto de enemigos y personajes que representan diferentes aspectos de su psique e historia personal. Descubre innumerables secretos, múltiples caminos, batallas mortales contra jefes, personajes, misiones secundarias y coleccionables en este mundo interior interconectado y no lineal.

Estamos muy emocionados de poder finalmente revelar que podréis jugar a Constance en PC el 24 de noviembre. Agradecemos mucho todos los excelentes comentarios que hemos recibido hasta ahora de quienes lo han jugado en eventos o han visto la demo en Steam, y estamos deseando lanzar una versión aún mejor del juego que ya probaron este noviembre, a menos que Team Cherry lance Shadowdrops de Hollow Knight: Silksong esa misma semana. Por favor, no lo hagáis Team Cherry.

Sebastian Drews, director de juego de btf Games

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