Broken Roads revela un nuevo vídeo con los orígenes de un personaje

El nuevo vídeo se centra en el Equipo de Trueque de Broken Roads, un comerciante que decidió seguir su camino.

El estudio de juegos independiente Drop Bear Bytes ha revelado un vídeo completamente nuevo que presenta una de las historias de origen de los personajes jugables para el PRG isométrico Broken Roads, antes de su próximo lanzamiento en Steam, PlayStation y Xbox.

Ambientado en el interior postapocalíptico de Australia, los jugadores elegirán entre una de cuatro clases: Asesino a Sueldo, Equipo de Trueque, Jackaroo y Topógrafo. Este último vídeo presenta al Equipo de Trueque, un grupo de comerciantes que han supervisado miles de acuerdos a lo largo de sus viajes por Australia occidental. Después de estar con la banda toda su vida, un miembro ahora ha decidido seguir su propio camino, buscando usar sus perfeccionadas habilidades de trueque para encontrar un propósito mayor que el que se puede encontrar en la parte trasera de un carro comercial.

Broken Roads es un RPG narrativo que brinda exploración, combate estratégico por turnos y elecciones filosóficas significativas a un entorno postapocalíptico australiano completamente nuevo. Broken Roads combina hábilmente elementos de juego de rol tradicionales y completamente nuevos además de un sistema sin clases que ofrece opciones de desarrollo de personajes casi ilimitadas basadas en cuatro filosofías: humanista, utilitaria, maquiavélica y nihilista. Además, el juego presenta a los jugadores un sistema de moralidad original: la Brújula Moral, en el que las opciones de diálogo y las decisiones de búsqueda influyen y son influenciadas por las inclinaciones filosóficas de un personaje y las decisiones difíciles que toman en el camino.

Todas las ubicaciones de Broken Roads son recreaciones auténticas de las visitas del equipo a ciudades y lugares emblemáticos de Australia occidental y la toma de fotografías, vídeos y grabaciones de audio para que sean lo más reales posible. Además, incluso la banda sonora atmosférica del juego compuesta por Tim Sunderland está compuesta con instrumentos construidos a partir de objetos cotidianos, lo que aporta un tono totalmente único y distintivo al juego.

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