Broken Arrow recibe la actualización 1.0.10: Everyone Fights!

Broken Arrow vuelve a la carga mientras Slitherine y Steel Balalaika siguen avanzando e implementando mejoras.

En junio de 2025 se lanzó Broken Arrow, y con miles de copias vendidas, esto es solo el comienzo para la desarrolladora Steel Balalaika Studio y la editora Slitherine, quienes han estado trabajando arduamente para perfeccionar la actualización 1.0.10 “Everyone Fights!”, ya disponible para Broken Arrow a través de Steam.

Broken Arrow es uno de los proyectos más ambiciosos de Slitherine hasta la fecha, y creemos que es esencial escuchar atentamente a la comunidad, comprender las necesidades del millón de jugadores que han adoptado y disfrutado del juego durante los últimos tres meses y encontrar la manera de cumplir con sus expectativas. No solo con pequeños parches de equilibrio, sino con actualizaciones como esta que renuevan tanto las reglas del multijugador como secciones completas del juego. No es una tarea fácil, pero Slitherine y Steel Balalaika están totalmente comprometidos a superar este desafío.

Marco Alessandro Minoli, director de publicaciones de Slitherine

¿Qué trae la Actualización 1.0.10?

Los comentarios de los jugadores siguen siendo cruciales y son monitoreados meticulosamente por los equipos de Steel Balalaika y Slitherine. El problema de que los jugadores abandonen partidas sin consecuencias es uno de los más destacados, y ya no será un problema con esta última actualización.

En el modo de emparejamiento estándar, se implementa un sistema de penalizaciones progresivas. Si un jugador abandona una partida sin reconectarse, se le prohibirá unirse a nuevas partidas. Cada infracción reiterada aumentará la duración de la penalización, que va desde 2 minutos para la primera infracción hasta 3 horas para quienes abandonan sistemáticamente.

Con este nuevo sistema, Broken Arrow busca reducir el número de partidas en las que los equipos quedan en clara desventaja, haciendo que las batallas sean una experiencia de juego más agradable para todos los participantes.

Esta no es la única mejora de la 1.0.10, ni mucho menos. Además de las penalizaciones por desertor, Broken Arrow también implementará el modo de opción de rendición. Cuando la victoria ya es remota y solo queda la derrota, los jugadores pueden intentar terminar las partidas antes con esta opción, lo que les permite avanzar a la siguiente y centrarse en nuevas batallas.

La opción de rendición también otorga a los jugadores un mayor control sobre el desarrollo de la partida y el tiempo empleado en cada incursión. Este modo estará disponible en todos los modos de juego actuales y permite a los equipos terminar una batalla a su manera, sin penalizaciones adicionales. La partida simplemente se registra como derrota para un bando y victoria para el otro.

Otros cambios de la versión 1.0.10:

Además de las mejoras mencionadas, Broken Arrow también recibirá numerosas correcciones, correcciones de errores, nueva música de batalla dinámica, modelos nuevos y mejorados para ciertas unidades, varias opciones de personalización nuevas y controles mejorados. Otros aspectos destacados incluyen:

Mejora del equilibrio

  • Nuevas herramientas para analizar los hábitos de los jugadores
  • Reequilibrio de las tasas de victoria de las facciones
  • Mejoras en la interoperabilidad de las especializaciones estadounidenses

Nuevos modelos

  • Modelos mejorados para la familia de vehículos BMD-4
  • Personalización mejorada del blindaje
  • Rifle M4A1 URG-I

La batalla continúa, y Broken Arrow también. Las futuras actualizaciones incluirán mejoras de rendimiento basadas en los comentarios de los jugadores, y los desarrolladores seguirán solucionando problemas y mejorando los aspectos generales del juego.

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