Hoy, XD Games ha anunciado que su próximo RPG de fantasía táctica, Sword of Convallaria, se lanzará en PC y dispositivos móviles a finales de este año. Puedes ver el último tráiler a continuación, que te transporta al reino de Iria con un nuevo vistazo al combate y los personajes del juego.
Ya están abiertas las preinscripciones para Sword of Convallaria en dispositivos móviles a través de App Store y Google Play. Los jugadores de PC también pueden mantenerse actualizados añadiendo el juego a su lista de deseos de Steam.
Con un rico entorno de fantasía, magníficos gráficos de píxeles y tensas batallas por turnos, Sword of Convallaria ofrece una nueva versión de un género querido a medida que tus elecciones dan forma a la narrativa del juego y determinan el destino de los personajes. Espera gráficos con calidad de consola y un juego estratégico profundo y gratificante, ya sea sobre la marcha o jugando desde tu escritorio.
Ubicado en el antiguo continente de Rodinia, llegas a Iria, una pequeña nación rica en minerales mágicos de Luxite. Tu misión comienza cuando te despiertas en una mazmorra y escapas a Convallaria, una ciudad amenazada por los crecientes conflictos de Iria. Como líder del Grupo de Mercenarios de la Espada de Convallaria, viajas a través de varias facciones y tomas decisiones difíciles para buscar la paz para Iria.
A lo largo de tu viaje, personalizarás tu propio grupo de mercenarios reclutando compañeros, enseñando habilidades, forjando equipos, investigando tecnología y aceptando misiones de diferentes facciones. En el combate, el juego estratégico es crucial a medida que despliegas poderosos aliados y navegas por objetos del terreno que pueden usarse para obtener una ventaja sobre los enemigos. Cada batalla que pelees y cada elección que hagas darán forma al destino de Rodinia…
Sword of Convallaria fue destacado recientemente por el veterano de los JRPG Yasumi Matsuno, mejor conocido por dirigir y producir clásicos de todos los tiempos como Final Fantasy Tactics y Tactics Ogre.
En una entrevista entre Matsuno y Lei Guo, el desarrollador de Sword of Convallaria, Guo compartió algunas ideas fascinantes sobre el próximo juego. Nacido de su amor por el género y el pixel art de estilo retro, Sword of Convallaria ya cuenta con 300 mapas y 1.000 fases con múltiples finales para que los jugadores los desbloqueen, según las elecciones que hagas. Las inspiraciones de Guo van mucho más allá de sus videojuegos favoritos, con elementos de la historia que hacen eco de momentos dramáticos de la historia. En cuanto al nombre en sí, se eligió “Sword of Convallaria” al evocar la belleza y la fugacidad de la paz, así como las armas utilizadas para protegerla.
Próximamente se darán más detalles sobre el juego, incluida una inmersión profunda en su jugabilidad.