El estudio independiente Deconstructeam (The Cosmic Wheel Sisterhood, The Red Strings Club), en colaboración con Selkie Harbour, anuncia hoy Many Nights a Whisper, su primer juego autopublicado, que llegará próximamente a Steam. Many Nights a Whisper es un juego narrativo de tiro con arco en tercera persona en el que tendrás que entrenar para acertar un tiro a una distancia imposible que marcará el destino de una generación. El juego combina el característico pixel art de Deconstructeam con el vibrante estilo artístico 3D de bajo poligonaje de Selkie Harbour.
Many Nights a Whisper es un cuento interactivo breve y meditativo sobre sueños, presión y expectativas. Esta breve pieza experimental dura unos 60 minutos de juego y está diseñada para disfrutarse en una sola sesión: adéntrate en la rutina del Soñador, la persona elegida para realizar esta exigente ceremonia. Durante el día, entrena con tu tirachinas y conversa con tu mentor en conversaciones cálidas e íntimas. Por la noche, escucha a los habitantes del Muro de la Confesión, sopesa sus susurros y decide si concedes sus deseos.

Características:
- El diseño narrativo característico de Deconstructeam presenta dilemas éticos y conversaciones sinceras.
- La experiencia técnica de Selkie Harbour da vida a un colorido archipiélago 3D de bajo poligonaje repleto de ruinas, inspirado en la cultura ibérica.
- A través del estilo característico de fingerspit, disfruta de una banda sonora contemplativa, con un toque de piano, que crea un paisaje sonoro ambiental de ensueño e inmersivo.




