El desarrollador danés Triheart Studio anunció hoy Golfie, una nueva versión del golf que fusiona varios géneros diferentes para crear un juego de golf brillante, único y supremamente jugable, y que llegará al Acceso Anticipado esta primavera, pero jugable desde ahora hasta este viernes (28 de febrero) a través de una prueba de Steam pública.
A partir de un mazo inicial de siete cartas, los jugadores juegan a través de hoyos de golf, usando monedas, gemas, máquinas expendedoras y bonos para modificar su mazo. Las cartas se pueden sacar y aplicar al tiro de minigolf estándar, lo que permite a los jugadores crear un número casi infinito de combinaciones de tiros y fusiones inesperadas, creando un giro verdaderamente único en el género.
Golfie es el primer lanzamiento del desarrollador danés Triheart Studio, un equipo de marido y mujer formado a partir de un amor compartido por el entretenimiento interactivo lúdico y jugable. Golfie se lanzará en Acceso Anticipado con campañas individuales y multijugador totalmente jugables, con la jugabilidad refinada a lo largo del desarrollo hasta el lanzamiento completo.

En el modo para un jugador, los jugadores deben intentar una “carrera” de 18 hoyos de golf generados por procedimientos repartidos en tres biomas distintos. Una tabla de clasificación mundial comparará las puntuaciones con las de otros jugadores, y aquellos que completen con éxito 18 hoyos podrán desbloquear un “modo infinito” especial para una jugabilidad verdaderamente infinita. Las partidas diarias enfrentarán a todos los jugadores contra el mismo campo generado por procedimientos, mientras que los específicos se pueden compartir en línea para comparar partidas similares.
os modos multijugador online y local ofrecen varios ajustes al juego de 18 hoyos, lo que permite a los jugadores ajustar casi todas las reglas para crear su ronda perfecta.

Los poderes de las cartas pueden variar desde simplemente aumentar la distancia o la elevación de un disparo estándar, hasta efectos fuera de este mundo que se pueden combinar para lograr un efecto deslumbrante e incluyen efectos como:
- Paracaídas de emergencia: actívalo para reducir la velocidad de los viajes de la pelota en el aire.
- Portal: entra en una mitad del portal y sal por la otra; donde pones ambas piezas depende de ti.
- Granada de impacto: la bola explota tan pronto como golpea un objeto, lo que le permite despejar caminos previamente bloqueados.
- Inflar: hincharse a un tamaño enorme y flotar majestuosamente en el entorno.
- Jetpack: cuando se activa, proporciona una ráfaga continua de movimiento hacia arriba.
- Saltar: activar en el aire para alcanzar niveles más altos o rebotar en obstáculos de agua.
- Campo magnético: tira de la pelota hacia el centro; se puede colocar antes de hacer un tiro o posicionarse en el campo.
- Campo repulsivo: repele la pelota lejos de su centro.
- Encogimiento: la pelota puede pasar a través de espacios más pequeños en el campo.
- Pasta pegajosa: permite que la pelota se adhiera a lo siguiente que toque.

Si bien puede parecer un choque inusual de géneros, la construcción de mazos y el minigolf en realidad se complementan perfectamente. Cuando jugamos por primera vez con un prototipo, fue inmediato el ver que teníamos algo muy especial y jugable en nuestras manos, y construir sobre esa idea central todos los días ha sido una verdadera alegría.
Sandra Lynggaard Fagerli, cofundadora de Triheart Studios

Estamos encantados de poder finalmente compartir nuestros planes para el Acceso Anticipado y más allá. Ya recibimos algunos comentarios fantásticos de nuestra pequeña ronda de pruebas, y ahora estamos ansiosos por abrirlo a la comunidad en general. El unirte a la prueba de juego y compartir pensamientos y comentarios, ayudará a dar forma a Golfie a lo largo de su desarrollo. Esperamos ver a muchos más de vosotros en la calle.
Jacob Lynggaard Olsen, cofundador de Triheart Studios
Golfie se lanzará en Acceso Anticipado en la primavera de 2022 y será publicado por Yogscast Games.
