Anunciado Gardens, un estudio construido sobre el crecimiento colectivo

Gardens es un estudio completamente remoto que busca elaborar juegos con ricas interacciones multijugador y entornos llenos de vida.

Los cofundadores Chris Bell (Journey, What Remains of Edith Finch, Sky: Children of the Light, Way), Lexie Dostal (Dustforce) y Stephen Bell (Blaseball, What Remains of Edith Finch), junto con un talentoso equipo de desarrolladores de proyectos como Spider-Man, Ratchet & Clank, Skyrim, la serie Fallout, Ashen y El Hobbit, se complacen en anunciar oficialmente su primer estudio remoto: Gardens. Gardens se basa en la iniciativa de hacer crecer un estudio que sea transparente, sostenible, inclusivo y empoderador. La misión principal del equipo es crear juegos online emocionantes que fomenten momentos multijugador significativos y relaciones entre jugadores de todo el mundo.

Con Gardens, queríamos crear un estudio que se preocupe tanto por la salud, la felicidad y el bienestar de los miembros de su equipo como por la artesanía de los juegos que creamos juntos. Nuestra principal prioridad es asegurarnos de que nuestros compañeros de equipo disfruten de sus vidas y reciban las herramientas y los recursos para crecer mientras crean juegos convincentes, bien elaborados y reflexivos que cultivan nuevas experiencias compartidas entre jugadores online.

Chris Bell, cofundador de Gardens

Funcionando como un estudio completamente remoto, pero con sede principalmente en Portland y Los Ángeles, el nombre de Gardens tiene sus raíces en los tipos de mundos de juego que el equipo desea crear. Estos entornos de vida ingeniosamente elaborados se diseñarán para fomentar ricas interacciones multijugador mientras dependen del cuidado de sus comunidades para prosperar. Son juegos que aspiran a cultivar amistades duraderas (como Journey, Sky o Way before them) mientras alientan a los jugadores a ser considerados entre sí y con el mundo que habitan juntos.

Gardens actualmente está contratando para múltiples puestos, incluidos los roles de artista 3D, animador e ingeniero; se puede encontrar una lista completa de puestos vacantes en la sección de trabajos de Gardens en su web.

Centrándose en el crecimiento colectivo, Gardens ofrece salarios competitivos, salarios equitativos en todos los departamentos basados en años de experiencia, tutoría, opciones de compra de acciones, PTO ilimitado, semanas laborales de 35 horas y beneficios sólidos (incluidos servicios médicos y de la vista completos, dentales, contribuciones 401k y más).

Decidí unirme a Gardens después de mi primera reunión con los fundadores. Son líderes tan genuinos y reflexivos que entendieron todas las razones por las que dejé la industria de los juegos y explicaron por qué y cómo iban a hacer las cosas de manera diferente en Gardens. Estoy agradecida todos los días por poder ayudar a construir un estudio que se enfoca tanto en crear un entorno inclusivo donde todos se sientan valorados y respetados como en crear increíbles juegos innovadores.

Sarah Sands, Productora Ejecutiva

El próximo juego de Gardens, aún sin nombre, se basa en las formas especiales en la que los miembros del equipo han diseñado experiencias online compartidas en el pasado (Journey, Sky: Children of the Light, Ashen, Blaseball, Way), con jugadores que se cruzan en un camino misterioso y un mundo mágico impulsado por el arte conceptual de ma-ko, la dirección de arte de Leighton Milne (Ashen, El Hobbit) y un equipo de arte dirigido por Ryan Benno (Spider-Man, Ratchet & Clank).

Los desarrolladores veteranos que ya se han unido al equipo de Gardens incluyen a la productora ejecutiva Sarah Sands (Fullbright, Nike, DirectTV), al artista principal Ryan Benno (Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales, Telltale Games The Walking Dead, The Wolf Among Us, y Ratchet & Clank), la ingeniera principal Rose Dale (Skyrim, Fallout 3, Fallout 4), el ingeniero sénior Roldán Melcon (Blaseball, Where Cards Fall), la ingeniera de juego Tonia Beglari (Monster Hunter World: Iceborne XR Walk, The Under Presents) y el director de arte Leighton Milne (Ashen, El Hobbit).

Gardens recaudó $ 4.5 millones en julio de 2021 con exceso de suscripciones dirigida por Transcend Fund, con la participación de 1Up Ventures, FunPlus y David Baron de Rothschild & Co.

Gardens está reuniendo mentes brillantes y creativas para hacer crecer y cuidar comunidades de juegos vibrantes construidas alrededor de amistades duraderas. Asociarnos con equipos apasionados y talentosos como este en proyectos ambiciosos como este es en gran medida para lo que creamos Transcend Fund.

Shanti Bergel, socio fundador de Transcend Fund
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