Anunciado el shooter cooperativo Polaris

Variable State presenta el tráiler revelador de altos vuelos del próximo shooter cooperativo de ciencia ficción Polaris.

Durante la presentación de IGN Live de hoy, Polaris Team (una rama del galardonado desarrollador Variable State) estrenó su próximo shooter de ciencia ficción original, Polaris, en un impresionante primer tráiler que presenta acción de altos vuelos para 4 jugadores, multijugador PvE y escenarios totalmente destructibles.

Polaris tiene lugar en una región del espacio invadida por una fuerza despiadada conocida como el Régimen, donde los jugadores deben recuperar sus mundos natales y arrasar hasta el último bastión enemigo. Las batallas se desarrollan en entornos meticulosamente detallados y completamente destructibles: paisajes urbanos enteros, bosques salvajes e incluso el propio terreno del planeta pueden destruirse durante los intensos enfrentamientos PvE del juego. Uniéndose como luchadores por la libertad con superpoderes, los jugadores ejecutarán tácticas de guerrilla para recuperar su territorio, volando a través de niveles abiertos dinámicos, destruyendo la infraestructura enemiga y desenterrando los codiciados misterios que impulsan la guerra de conquista del Régimen.

Polaris, que se lanzará en Steam a finales de este año, realizará una prueba de juego beta muy pronto; ¡Los jugadores interesados ​​en participar pueden suscribirse al boletín oficial del juego ahora!

Desde que jugué Syndicate Wars de Bullfrog por primera vez, siempre soñé con trabajar en un juego que presentara escuadrones de soldados futuristas de alta tecnología, causando caos y destrucción en un entorno de ciencia ficción original. Añade un profundo aprecio por la serie Halo, particularmente su combinación de acción cooperativa a pie y en vehículos, y podrás comenzar a tener una idea de lo que esperamos lograr con Polaris.

Solo somos un equipo pequeño y rudo de 11 personas, pero hemos estado trabajando en este proyecto desde principios de 2023. Con la ayuda de las herramientas y tecnologías de Unreal Engine 5, Polaris Team ha creado un ajustado juego de combate PvE para 4 jugadores con un entorno dinámico y destructible, ambientado en nuestro propio universo de ciencia ficción único. Con la fecha de lanzamiento a finales de este año, ¡el equipo y yo no podríamos estar más emocionados de compartir Polaris con jugadores de todo el mundo!

Jonathan Burroughs, director creativo del equipo Polaris

Polaris, el juego más nuevo de Variable State, se aleja de sus títulos anteriores, como Virginia, la aventura de misterio ganadora del BAFTA. Este contraste estilístico llevó a la creación de una nueva división dentro de Variable State: Polaris Team, cuyo proyecto homónimo canaliza la pasión compartida de los desarrolladores por el arte y las técnicas del diseño de juegos PvE. Con ex miembros de estudios como Creative Assembly, Splash Damage, Ninja Theory, Rebellion y Cloud Imperium, Polaris Team inmediatamente trajo a la mesa una gran experiencia de acción de combate multijugador, ideando un proyecto que se centró en una combinación de mecánicas de combate refinadas, jugabilidad orientada al equipo y escenarios dinámicamente destructibles.

Todas las estructuras del juego (instaladas por el Régimen, pero aún no habitadas por sus ciudadanos adoctrinados) pueden ser aplastadas, destrozadas o aniquiladas en el transcurso de cada partida, y lo mismo ocurre con los entornos naturales y el terreno en el que han sido construidos. Ya sea diezmando edificios imponentes o abriendo cráteres en la tierra, los jugadores descubrirán que los mundos de Polaris son intrincadamente destruibles, lo que lleva a un entorno de combate reactivo y en constante evolución.

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