PM Studios y MiroWin, LLC están encantados de presentar finalmente Desperate: Vladivostok, el próximo shooter tipo infierno de balas que desafía el género y llegará a Oculus Quest, Oculus Rift y PlayStation VR. Los jugadores están invitados a un viaje lleno de peleas furiosas y tiroteos de adrenalina acompañados de música dinámica. En el camino, sumérgete en la historia criminal de un asesino a sueldo en el entorno ciberpunk post-soviético y lucha hasta el amargo final.
Características principales:
- Experiencia de juego reactiva: golpea, dispara y esquiva en más de 50 escenas hechas a mano de un rompecabezas de combate furioso.
- Toma la delantera en las tablas de clasificación mundial luchando en múltiples escenarios con música dinámica y defiéndete de interminables oleadas de enemigos.
- Conviértete en el actor central de la historia criminal de un asesino durante el escenario ciberpunk post-soviético gracias a los diálogos y los cómics bien desarrollados.
Desperate: Vladivostok explotará en Oculus Quest y PlayStation VR en el verano de 2022 y se revelarán más detalles en las próximas semanas.

Como un sólido equipo de desarrollo con sede en Ucrania y en declaraciones a IGN, Vladimir Kozinyi, director ejecutivo del estudio MiroWin, creador de Desperate: Vladivostok, describe cómo ha sido para él y los miembros de su equipo que han permanecido en su país durante lo que está ocurriendo actualmente.
Varias veces al día se activa una alarma de aire y nos escondemos en refugios antiaéreos: estaciones de metro, sótanos de casas, estacionamientos de automóviles y otros lugares. Debido al toque de queda, estamos limitados en nuestra capacidad de estar en la calle, las farmacias y las tiendas de comestibles abren menos horas, [y] ahora no es tan fácil encontrar la medicina adecuada o conseguir alimentos esenciales. Misiles y aviones militares nos sobrevuelan. Alguien ve las explosiones con sus propios ojos. Esto es una pesadilla y un horror.
Varios clientes temen entablar una relación comercial con empresas en un país donde la acción militar está en curso. Dicho esto, añade que otros se han acercado con oportunidades que antes no estaban disponibles en un esfuerzo por apoyar específicamente a Ucrania, y esas relaciones han permitido a MiroWin mantener cierta apariencia de normalidad en su flujo de trabajo durante la guerra.








