Anunciado Crushed In time, un spin-off de There is No Game

Viajes en el tiempo, detectives clásicos y una cómica aventura con metareferencias te esperan en Crushed In time.

La pequeña desarrolladora francesa Draw Me A Pixel te invita a desafiar el diseño convencional de los videojuegos con su próximo título: la aventura cómica Crushed in Time. Anunciado hoy en la Gamescom, Crushed in Time, un spin-off del juego There is No Game, que ha vendido más de un millón de copias, ofrece a los fans un nuevo metamisterio que sigue a los queridos personajes del título original, Sherlock Holmes y el Dr. Watson, en su búsqueda de un personaje desaparecido de su videojuego recién lanzado. Viaja en el tiempo mientras visitas diferentes etapas de la producción del juego y resuelve el misterio en esta aventura caprichosa y reflexiva, llena de efectos visuales alucinantes y un diseño único de puzles point-and-click que hace que el juego sea mucho más divertido y accesible para un público más amplio. Crushed in Time se lanzará en 2026 para PC. ¡Añádelo a tu lista de deseos de Steam ahora!

Visita las distintas fases de la producción de un videojuego y descubre los entresijos del desarrollo con esta aventura meta inspirada en «Through the Looking Glass», que cuenta con una jugabilidad totalmente «elástica» y un reparto de voces al completo. Una aventura tan peculiar que cuenta con unos eclécticos y fascinantes gráficos a juego: un atractivo estilo artístico de dibujos animados espera a los jugadores mientras exploran el vibrante mundo en 2D del desarrollo de un videojuego… ¿o es en 3D? ¿Qué es un «polígono» exactamente? ¿Por qué todo es tan elástico aquí?

Piensa como un detective y utiliza las… eh… inusuales… herramientas que se te proporcionan para avanzar en el tiempo y resolver este caso, incluyendo un giro irreverente al género point-and-click que permite a los jugadores manipular objetos y el entorno más allá de los simples clics. Interactúa con objetos y personajes empujando, tirando, estirando y arrancando, en lugar de simplemente haciendo clic, lo que añade una capa de experimentación e interés a la mecánica del género —y que además pone a prueba el ingenio—, y a las conmovedoras historias que rodean a los personajes. Con problemas poco convencionales que requieren soluciones aún menos convencionales, Crushed in Time dejará a los jugadores con un mundo que pide a gritos ser explorado de formas nuevas e ingeniosas.

Crushed in Time está previsto que se lance para PC en 2026.

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