Deep Rock Galactic: Survivor, el spin-off de supervivencia desarrollado por Funday Games y publicado por Ghost Ship Publishing, acaba de revelar detalles sobre la próxima actualización del sistema de equipo, que anuncia el inminente lanzamiento de la versión 1.0 el 17 de septiembre. El sistema de equipo ampliará aún más la progresión a largo plazo mediante la adquisición de objetos que los jugadores encontrarán durante sus inmersiones y que podrán equipar, mejorar o desmontar a cambio de recursos adicionales.

Enanos de todas las longitudes de barba recuperarán equipo mientras se adentran en las profundidades de Hoxxes IV. Desde equipo básico de campo como el Potenciador Electromagnético hasta herramientas optimizadas como el Chaleco de Piel Huuli o la enigmática Mezcla Explosiva, el equipo se entregará en cinco niveles (Poco común, Raro, Épico y Legendario) y ofrecerá una variedad de mejoras de estadísticas y ventajas, que van desde experiencia adicional y daño crítico hasta beneficios más codiciados como cambios de artefactos adicionales o la ampliación del tiempo de espera de la cápsula de desembarco.
El equipo llegará a Deep Rock Galactic: Survivor tras múltiples actualizaciones del sistema destinadas a impulsar la progresión a largo plazo de los jugadores. En junio del año pasado, Funday introdujo las Maestrías, hitos a largo plazo que se podían alcanzar usando armas específicas o completando inmersiones en biomas específicos. Estas mejoras ofrecían aumentos permanentes de poder para armas y modificaciones de clase que permitían progresar al completar niveles de peligro.
Posteriormente, a las Maestrías les siguieron Mutadores y Operaciones Letales, dos novedades pensadas para desafiar a los jugadores a probar nuevas configuraciones y encontrar la manera de completar misiones desafiantes del final del juego. Todos estos sistemas buscan recompensar a los enanos con monedas para comprar mejoras permanentes de armadura, un montón de experiencia y otras estadísticas, a la vez que fortalecen la curva de mejora en el juego y se enfrentan a inmersiones más difíciles.
El equipo está diseñado para ofrecer a nuestros jugadores aún más opciones de inversión o especialización. Puedes optar por la probabilidad crítica o por obtener la mayor cantidad de suerte posible para encontrar mejoras raras con más frecuencia. Queríamos asegurarnos de que Deep Rock Galactic: Survivor ofreciera una rejugabilidad ilimitada y, al mismo tiempo, que los jugadores recibieran recompensas por cada inmersión que realizaran.
Anders Leicht Rohde, cofundador y director creativo de Funday Games
El sistema de equipo llegará al juego junto con el lanzamiento de la versión 1.0 de Deep Rock Galactic: Survivor el 17 de septiembre de 2025 en Steam.
