Dreamcore recibe hoy la expansión Playrooms

La última expansión del juego de terror psicológico Dreamcore, Playrooms, ya está disponible en todas las plataformas.

La desarrolladora independiente Montraluz, en colaboración con la editora Tlön Industries, acaba de lanzar un nuevo capítulo de Dreamcore, su juego de terror psicológico surrealista en primera persona con cámara corporal. Playrooms, que se lanzó por sorpresa en el Latin American Games Showcase de hoy, está disponible en todas las plataformas como actualización gratuita para quienes ya tengan el juego.

Quienes siguen el desarrollo de Dreamcore recordarán que Playrooms se planeó inicialmente para el 17 de junio, pero querían sorprender a los jugadores (y a los espectadores de LAGS) ofreciéndolo 10 días antes.

Dado que Dreamcore ahora incluye un 50 % más de contenido, el precio del juego base aumentará a 11,79 €. Sin embargo, esto no entrará en vigor hasta el 17 de junio, así que quienes compren Dreamcore antes del 17 de junio recibirán Playrooms y todos los capítulos posteriores sin coste adicional.

Durante los próximos 10 días, Dreamcore seguirá costando 8,79 € en todas las plataformas. Si bien el precio aumentará a medida que se añadan más episodios, estas actualizaciones seguirán siendo gratuitas para quienes ya hayan comprado el juego. Está previsto que se publiquen dos capítulos más de Dreamcore el próximo año.

Playrooms es una enorme expansión que sitúa a los jugadores en una inquietante sala de juegos que combina recuerdos borrosos de guarderías, parques infantiles, gimnasios y preescolares. Combina los juegos infantiles, las pinturas y las estructuras de juego de los primeros años, reorganizados en algo discretamente misterioso y completamente inquietante.

Dreamcore siempre se ha centrado en explorar espacios que resultan intrínsecamente inquietantes, incluso sin monstruos que intenten matarte ni pantallas de fin de juego. Las salas de juego nos permitieron dar rienda suelta a nuestra imaginación con ese concepto, reflexionando sobre el intrínsecamente escalofriante de ser un niño cuando la sombra de un perchero en tu habitación podía parecer lo peor que tu imaginación pudiera imaginar.

Valentín Iribarren, creador de juegos en Montraluz

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