Final Fury se lanzará el 8 de mayo

El competitivo juego de lucha de realidad virtual, Final Fury, se lanza el 8 de mayo con el asesoramiento de la leyenda del EVO, Justin Wong.

FINAL FURY, el juego de lucha en realidad virtual inspirado en clásicos arcade, llega en Acceso Anticipado a Meta Quest y Steam VR el 8 de mayo por 9,99 €.

Los jugadores se enfrentan a los luchadores más feroces de la galaxia, tanto offline como en el multijugador mundial con rollback netcode. Cada puñetazo, cada bloqueo, cada ataque especial se activa con gestos y movimiento.

FINAL FURY está desarrollado por Kluge Interactive, creadores del exitoso juego de realidad virtual/realidad mixta Synth Riders. Para demostrar su pasión por los juegos de lucha, el equipo reclutó a Justin Wong, leyenda de la lucha competitiva y nueve veces campeón del EVO. Con el asesoramiento de Justin, el ritmo, la mecánica y la experiencia general de FINAL FURY se han perfeccionado para satisfacer las necesidades tanto de los puristas de los juegos de lucha como de quienes luchan por primera vez.

Cuando el equipo de Kluge Interactive me contactó por primera vez para hablarme de FINAL FURY, me intrigó su visión de integrar las mecánicas clásicas de los juegos de lucha en una experiencia de realidad virtual en primera persona. Después de jugar y compartir sus comentarios sobre elementos como las carreras, los agarres y los estilos de juego de los personajes, estoy deseando ver cómo interactuarán los jugadores con el juego cuando se lance en Acceso Anticipado.

Justin Wong

Características principales:

  • ¡Tú eres el luchador! – Combate de realidad virtual totalmente inmersivo con golpes, esquivas y bloqueos reales.
  • Combate innovador de realidad virtual – Mecánicas de juego de lucha nostálgicas reinventadas para una experiencia de juego física.
  • Plantilla en expansión – Seis luchadores y sumando, con poderes, arenas y estilos únicos.
  • Desbloqueos del modo Arcade – Enfréntate a la IA para desbloquear un nuevo luchador, escenario y elementos estéticos.
  • Multijugador en línea – Multiplataforma con reversión de netcode para un juego competitivo fluido.
  • BSO trepidante – Banda sonora original de Zardonic (SUPERHOT: MCD).
  • Asesorado por Justin Wong – Refinado en colaboración con el nueve veces campeón del EVO para una experiencia de lucha perfecta.

Tras las primeras pruebas de FINAL FURY, el equipo de desarrollo analizó a fondo la evolución de la jugabilidad principal. Examinaron qué se podía hacer para que los jugadores se sintieran como los luchadores. El proceso se detalla en el blog de FINAL FURY. Desde entonces, se han abierto pruebas alfa para que la comunidad pueda colaborar.

Como buen luchador, el equipo siempre busca maneras de mejorar FINAL FURY, y por eso el juego se lanza en Acceso Anticipado. El juego ya cuenta con seis luchadores con movimientos y escenarios únicos, y el desarrollador promete mejorar y expandirse a partir de ahora gracias a las valiosas aportaciones de los jugadores.

FINAL FURY se lanza en Meta Quest y Steam VR el 8 de mayo por 9,99 €. Añádelo a tu lista de deseos y únete a la comunidad de Discord para ayudar a dar forma al futuro de FINAL FURY hoy mismo.

Salir de tu cuenta
Accede a tu cuenta