Wizordum retrasa su versión 1.0 al 16 de abril

El FPS retro de Apogee, Wizordum, requiere más maná y reprograma el lanzamiento del episodio 3 y la versión 1.0 para el 16 de abril.

Wizordum, el juego de lanzamiento de hechizos en primera persona de estilo retro desarrollado por Emberheart Games y publicado por Apogee Entertainment, pospone las actualizaciones mágicas de la versión 1.0 para PC a través de Steam hasta el miércoles 16 de abril de 2025.

Combate los elementos escalofriantes y los enemigos ardientes en el episodio final de Wizordum, que lleva a uno de los últimos magos supervivientes a través de siete niveles nuevos en una misión para purgar el Caos de una vez por todas.

Súbete a bordo de un vagón minero y convierte a tus rivales en animales atropellados mientras recorres los intimidantes niveles de fuego y hielo del Episodio 3, repletos de lava burbujeante y carámbanos afilados que caen.

Sobrevive a las aterradoras peleas contra jefes que ponen a prueba incluso la capacidad de los magos más poderosos con nuevas armas, incluida la ballesta de Faewood que lanza virotes y el bastón del caos de triple amenaza, capaz de desatar ataques de fuego, hielo y tormenta indomables.

Encuentra pergaminos de historia ocultos que arrojan luz sobre los misterios del pasado de Terrumbra y descubre áreas secretas y secretos ocultos que amplían el rico mundo de Wizordum. Crea aventuras personalizadas, desafíos aptos para speedrun y episodios completos con el editor de niveles del juego y disfruta de mejoras en la calidad de vida de los episodios anteriores.

Wizordum se lanzará en su versión 1.0 el miércoles 16 de abril de 2025 y actualmente está disponible para PC a través del Acceso Anticipado de Steam por 14,79 €, y aumentará a 19,99 € junto con el lanzamiento de la 1.0.

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