Solideo anuncia oficialmente Sick Samurai, un juego de acción increíblemente rápido y sangriento basado en combates a muerte instantánea, con una jugabilidad similar a la de Hotline Miami y una estética que recuerda a Samurai Champloo y Cowboy Bebop. El juego contará con una banda sonora original de jazz y hip-hop lofi, diálogos con voces en off y arte retro estilo anime dibujado a mano.
El juego cuenta con niveles diseñados a mano, cada uno de los cuales ofrece múltiples caminos y estrategias, junto con varias opciones de mejoras y objetos que los jugadores elegirán a medida que avancen. Los jugadores pueden reiniciar los niveles instantáneamente al morir, y la repetición es necesaria para dominar el combate del juego, que gira en gran medida en torno a una mecánica de ataque de carrera y corte ultrarrápida. Se pondrán a prueba la precisión, la velocidad, los reflejos y la planificación.

Sick Samurai se desarrolla en la isla ficticia de Furikyu, que presenta una cultura única que combina el Japón del período Edo con varias culturas urbanas estadounidenses del siglo XX.
Los jugadores controlarán a un joven que sueña con convertirse en el mejor luchador de la isla. Busca a Genyu, un infame ex samurái, con la esperanza de aprender de él. Genyu acepta ponerlo bajo su protección y los dos emprenden un viaje para desafiar a los cuatro poderosos samuráis que gobiernan la isla.

El juego también contará con diálogos totalmente hablados con opciones ramificadas que darán forma a las relaciones del jugador con los personajes del juego.
El lanzamiento de Sick Samurai en PC a través de Steam está previsto para el tercer o cuarto trimestre de 2025.









