Battle Aces entra en la siguiente fase beta el 7 de noviembre

Las nuevas características de Battle Aces incluyen 2 jugadores contra IA, nuevas unidades y un sistema de personalización del jugador.

Uncapped Games, un nuevo estudio compuesto por apasionados desarrolladores de estrategia en tiempo real que han lanzado juegos de franquicias galardonadas como StarCraft, Warcraft, Dawn of War y Company of Heroes, anuncia hoy que comenzará a aceptar nuevos jugadores para probar la versión beta de su próximo juego de acción y estrategia en tiempo real, Battle Aces, el 7 de noviembre de 2024. Los participantes en la fase anterior de la prueba beta podrán entrar un día antes, el 6 de noviembre. Los nuevos jugadores pueden registrarse para la versión beta aquí.

Battle Aces, anunciado previamente en junio de 2024 en el Summer Game Fest, fue recibido inmediatamente con grandes elogios por parte de la prensa especializada en videojuegos y de los influencers. El juego pretende iniciar una nueva era en los juegos de estrategia, combinando la interfaz natural de los juegos MOBA, los elementos meta estratégicos de los juegos de construcción de mazos y la intensidad vertiginosa de los juegos de estrategia en tiempo real (RTS). Esta combinación de influencias estratégicas, fusionadas con innovaciones de diseño como la generación instantánea de unidades, la recolección automática de recursos y la construcción simplificada de bases, mantiene a los jugadores centrados en la diversión de controlar ejércitos masivos en la batalla mientras toman decisiones estratégicas clave para atacar, expandirse o adquirir tecnología.

Las nuevas características introducidas en Battle Aces en esta fase de prueba beta incluirán:

  • Nuevas y emocionantes unidades que brindan nuevas formas de desarrollar estrategias y dominar el campo de batalla.
  • Un sólido modo cooperativo de 2 contra IA, que permite a los amigos formar equipo contra oponentes controlados por ordenador que se ajustan automáticamente al nivel de habilidad de los jugadores.
  • Sistema de contratos dinámicos (diarios y estacionales) con formas adicionales de ganar créditos de guerra en el juego y un sistema de seguimiento de recompensas inicial de WarPath.
  • En esta fase de pruebas también se presentarán características mejoradas que mejoran la calidad de vida, incluida la capacidad de probar un nuevo mazo de unidades contra la IA, mejoras en la interfaz de usuario que resaltan los contraataques estratégicos para las unidades y más.
  • Introducción del sistema de personalización Ace, que incluye:
    • Diseños personalizados para bases centrales.
    • Las pinturas del ejército permiten a los jugadores elegir el color de sus unidades.
    • Las animaciones de fatalidad personalizadas variarán la forma en que explotan los edificios de la base central en caso de victoria o derrota.
    • Avatares, estandartes, sprays para partidas y emoticones únicos completan las formas en que los jugadores pueden ajustar su apariencia en Battle Aces, así como expresarse en la batalla.
    • Más adelante se presentarán más opciones de personalización.
  • Se realizaron más ajustes y se logró equilibrar el juego en los modos 1v1, 2v2 y partida personalizada existentes.

Con partidas limitadas a 10 minutos, los jugadores pueden completar fácilmente una serie de batallas satisfactorias incluso en un corto período de tiempo. Los jugadores tienen la flexibilidad de elegir su estilo de juego, creando sus mazos de unidades a partir de casi 50 unidades únicas, cada una con diferentes fortalezas, debilidades y habilidades especiales. Ajustar la estrategia y el estilo de juego es solo una cuestión de cambiar los mazos de unidades entre partidas.

Todos en Uncapped Games somos fans apasionados del género de estrategia. Nuestra visión siempre fue crear un juego con la profundidad necesaria para satisfacer a los fans más incondicionales y que, al mismo tiempo, fuera lo suficientemente divertido y fácil de aprender para atraer a nuevos jugadores al género que más amamos. A partir de los comentarios que recibimos de nuestro anuncio y la primera prueba beta, sentimos que Battle Aces está en camino de alcanzar esos objetivos. Invitamos a todos a que vengan a probar nuestro juego y nos den su opinión para ayudar a construir el futuro de los juegos de estrategia.

David Kim, director de juegos sénior de Uncapped Games

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