The Gallery se lanza hoy en PC, consolas y móviles

The Gallery es un emocionante híbrido de película interactiva, juego de acción en vivo y FMV del director Paul Raschid y Aviary Studios.

Aviary Studios se complace en anunciar que su nuevo híbrido de juego de acción en vivo, FMV y película interactiva The Gallery se lanza hoy para PC a través de Steam (PC y Mac), PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, iOS (Apple Store) y Android (Google Play Store), con versiones de consolas Xbox disponibles a finales de septiembre.

Escrita y dirigida por Paul Raschid, uno de los creadores de películas interactivas/videojuegos de acción en vivo más prolíficos, The Gallery es una combinación emocionante de thriller de rehenes y drama social con una pizca de estética cinematográfica de festival de cine mundial. Dos décadas. Dos identidades. Va a coger todo lo que tienes para sobrevivir la noche.

The Gallery se creó para involucrar tanto a los jugadores como a los aficionados del cine interactivo con su combinación de valores de producción altos, un elenco estelar y un guion matizado que representa los dos períodos de tiempo del juego: 1981 y 2021, ambos de gran importancia política, social y cultural en la historia del Reino Unido.

El juego consta de 5 horas de contenido con 150 ramas y 18 finales diferentes.

The Gallery cuenta con un elenco estelar que incluye a George Blagden (Louis XIV en Versailles y Athelstan en Vikings), Anna Popplewell (Susan Pevensie en la franquicia Narnia de Disney), Kara Tointon (Mr. Selfridge y Eastenders); Rebecca Root (Gambito de dama); Richard Fleeshman (The Sandman y Coronation Street), Shannon Tarbet (Killing Eve y Love Sarah) y Fehinti Balogun (I May Destroy You).

Curiosamente, ¡la premisa se me ocurrió en un sueño en 2016! Escribí el guion como una película tradicional y lineal, pero terminé enfocándome en otros proyectos. Después de haber entrado en el espacio interactivo y haber hecho ‘The Complex’, ‘Five Dates’ y ‘Deathtrap Dungeon: The Golden Room’, me sentí tan empoderado por el formato que volví a mirar otros guiones que podía ‘interactivar’: era una obviedad volver en The Gallery.

Paul Raschid

Habíamos planeado rodar en 2020, pero como todas las producciones financiadas de forma independiente, nos detuvimos debido al Covid. Afortunadamente, el gobierno del Reino Unido anunció un Plan de seguro de producción para cubrir el Covid, por lo que mantuvimos las cosas funcionando hasta que se implementó a finales de septiembre de 2020. Finalmente pudimos decirle al elenco y al equipo que teníamos luz verde para comenzar en febrero de 2021 en Stephens House & Gardens en Finchley, Londres.

La producción en sí fue ambiciosa: filmamos 5 horas de contenido en 6 semanas (3 semanas en la narrativa de 1981 y 3 semanas en la narrativa de 2021). Logísticamente, este era un ritmo al que me había acostumbrado a rodar en todos mis proyectos. Fue posible gracias a un elenco y equipo sumamente talentosos y experimentados que trajeron su juego A todos los días. Sin embargo, el nuevo desafío con el que ninguno de nosotros tenía mucha experiencia fue, por supuesto, el Covid. En el momento del rodaje, el Reino Unido estaba en medio de otra ola y estábamos completamente bloqueados. Entonces, mi mayor desafío fue pasar 6 semanas de incertidumbre que pesaba sobre todos nuestros planes. Ir al trabajo todos los días, sin saber si tendríamos un caso positivo y tendríamos que cerrar, aumentó la presión a un nivel que no había experimentado antes… pero la dama de la suerte estaba sonriendo y no perdimos ni un solo día por el covid. Fue un milagro y un tributo a nuestro elenco, equipo y equipo de apoyo que se apegaron a los protocolos tan estrictamente.

Añade Paul Raschid

Trabajar en The Gallery fue una de las experiencias más gratificantes que he tenido como actor. Todo el equipo se sintió completamente comprometido a entregar un monstruo de proyecto: una montaña de creatividad de 400 páginas de la mente de Paul Raschid. Este compromiso significaba que te sentías completamente apoyado como actor para simplemente jugar y ser valiente y audaz con las decisiones que tomabas. Esto es lo que siempre buscas como actor, pero rara vez te sientes tan capacitado para hacerlo. Paul y su equipo hicieron del proceso de hacer de The Gallery la combinación perfecta: trabajar en algo extremadamente desafiante, recordando siempre divertirnos haciendo lo que hacemos. Toda la experiencia fue tan gratificante por eso.

George Blagden

Estoy absolutamente asombrado por Paul, realmente no sé cómo fue capaz de mantener tantos hilos diferentes de la misma historia en su cabeza mientras filmamos a un ritmo tan vertiginoso. Fue increíblemente diligente y estuvo muy bien preparado para el rodaje. Le estoy muy agradecido por lo abierto que estuvo con George y mis preguntas y sugerencias, y por el apoyo que nos brindó en el set. Sabía exactamente lo que necesitaba cada día y aún así encontró espacio y tiempo para dejarnos probar cosas o descubrir nuevas notas y ritmos. The Gallery se sintió como una aventura de rodaje. Cada mañana miraba las 21 páginas que debíamos filmar ese día con un montón de acrobacias, explosiones, accesorios, precauciones de Covid, partes móviles y varios actores entrando y saliendo de diferentes configuraciones, y pensaba: ‘esto no es posible’. Y luego, al final del día, de alguna manera lo habríamos hecho. Fue difícil, pero había una increíble sensación de que el elenco y el equipo estaban todos juntos, y eso fue realmente especial: el trabajo en equipo.

Anna Popplewell

La autoría interactiva de The Gallery fue proporcionada por Stornaway.io. Aviary se encargó de la creación y portabilidad al motor de juegos de Unity.

The Gallery está localizado (subtitulado) en 11 idiomas: árabe, chino (simplificado), francés, italiano, alemán, japonés, coreano, portugués (brasileño), ruso, español (Latinoamérica) y turco.

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