Blue Dot Games anuncia que una nueva demo de su próximo shooter por equipos, ’83, llegará a Steam y formará parte del Steam Next Fest, que comienza el 13 de octubre de 2025. También estará disponible durante un periodo de prueba a partir del 6 de octubre, donde los jugadores podrán unirse en las fechas y horarios que se indican a continuación:

Como se describe en el documento de preguntas frecuentes del Steam Next Fest de ’83: para garantizar la estabilidad durante el Next Fest, las batallas se limitarán a 30 jugadores contra 30, en partidas diseñadas para durar entre 30 y 40 minutos. La versión completa de Acceso Anticipado será compatible con servidores de 40 contra 40.
Ambientado en un 1983 alternativo, donde la Guerra Fría se convirtió en una zona de guerra total, ’83 sitúa a los jugadores en un escenario de campo de batalla tenso y realista. Con armas, vehículos y entornos de inspiración histórica, el juego se centra en el trabajo en equipo, la estrategia y el combate intenso. En la próxima demo del Next Fest, los jugadores podrán explorar el mapa de los Fiordos Noruegos por primera vez, luchando como el Ejército de los Estados Unidos o las Fuerzas Terrestres Soviéticas. La demo incluye el Modo Asalto, una experiencia trepidante de dos rondas, donde los atacantes deben capturar todos los objetivos enemigos mientras los defensores intentan contenerlos hasta que se agote el tiempo, lograr un bloqueo o agotar los tickets de refuerzo del equipo contrario.

El Mapa Fiordo Noruego lleva a los jugadores a un campo de batalla clave a lo largo de la escarpada costa, donde las fuerzas de la OTAN y la Unión Soviética luchan por el control de rutas marítimas vitales y bastiones costeros. Pasos de montaña, búnkeres fortificados enclavados en la roca e instalaciones costeras ofrecen diversas oportunidades tácticas y exigen flexibilidad tanto a atacantes como a defensores. Es el más pequeño de los tres mapas previstos para el Acceso Anticipado, lo que lo hace ideal para combates rápidos y basados en objetivos.

’83 se basó en la idea del “realismo accesible”, con el objetivo de que todo fuera lo más realista posible, hasta el punto en que deja de ser divertido y entonces se reduce a un nivel. Llevándote a la acción rápidamente, las partidas tienen una duración promedio de entre 30 y 40 minutos, y aunque morir solo te saca de la partida por un breve tiempo, antes de permitirte reaparecer, no subestimes esta penalización aparentemente insignificante, ya que ese tiempo de espera es suficiente para cambiar el curso de la batalla, ya que ’83 requiere una comunicación y un trabajo en equipo exhaustivos.

’83 presenta armas y equipo auténticos de la época con un manejo y una letalidad realistas, con cada armamento meticulosamente diseñado y animado según su contraparte de la vida real. Todas las armas se comportan de forma realista: los cañones y los supresores se sobrecalientan al disparar rápido, las ametralladoras requieren una superficie estable para mayor precisión y las balas no se teletransportan mágicamente entre cargadores al recargar uno medio vacío. El enfoque de ’83 en el realismo, la coordinación y la inmersión a gran escala ofrece a los jugadores una experiencia cruda y práctica en un mundo al borde de una guerra nuclear.









