Vídeo análisis de Shadowverse: Champion’s Battle

Cygames y Marvelous Europe nos traen un RPG de aventuras con batallas de cartas y construcción de mazos, Shadowverse: Champion’s Battle.

Cygames y Marvelous Europe, con lanzamiento en formato físico para España por parte de Meridiem Games, nos traen Shadowverse: Champion’s Battle, un profundo y entretenido juego de construcción de mazos y batallas de cartas guiado por su narrativa. Inspirado por el anime basado en el famoso juego de combates con cartas multijugador de PC y móviles, Shadowverse, esta nueva versión para Nintendo Switch incluye una nueva experiencia con su propia trama, siendo perfecta tanto para los nuevos jugadores como para los que ya tengan experiencia en el género.

Su historia, como ya os avanzamos, se centra en un joven que acaba de ser transferido a la Academia Tensei y llega tarde en su primer día. Aquí pronto se topa con su compañero de clase, Hiro Ryugasaki, un fan incondicional del popular juego de cartas Shadowverse que le ayuda a introducirse en su mundillo. Después de conocer al resto de compañeros y cuando parece decidido a apuntarse al club de Shadowverse de la escuela, descubre que dicha organización corre el peligro de desaparecer por falta de miembros. Para evitarlo tenemos que hacer que más gente se apunte y ganar juntos el torneo nacional de Shadowverse. Oponiéndose a la decisión de la presidenta del consejo estudiantil, Hiro y nuestro protagonista deciden acompañar a Rei, presidente y único miembro del club de Shadowverse, para devolverle su antiguo esplendor al club.

Es una trama sencilla y llena de tópicos de los animes escolares, aunque de vez en cuando tienen lugar algunos giros interesantes. Lo que más nos ha gustado son las escenas animadas para los momentos más importantes y lo variopintos que resultan los personajes principales, cuyas personalidades también están bastante trabajadas. Como es natural, todo gira en torno al juego de cartas, ganando a lo largo de la aventura aún más importancia. Comentar también que los textos del juego nos llegan únicamente en inglés y, aunque no es necesario tener un buen nivel para seguir el argumento, requiere algunos conocimientos del idioma para poder sacar todo el provecho a las habilidades especiales de las cartas.

En cuanto a mecánicas, Shadowverse: Champion’s Battle es un RPG con batallas de cartas basadas en turnos donde tenemos que recorrer escenarios divididos en zonas con pequeñas cargas entre ellas, conversando con otros personajes, retándolos a partidas, recogiendo objetos e intentando formar los mejores mazos posibles para afrontar los desafíos que nos esperan. Si queremos avanzar hay que cumplir una serie de tareas que van apareciendo en pantalla y nos llevan a recorrer la academia y sus alrededores.

La parte más destacada del juego viene dada por el juego de cartas Shadowverse, donde se enfrentan cara a cara dos jugadores con uno de los mazos que hayan formado. Las reglas son muy sencillas, hay que dejar las defensas del personaje rival a cero, aunque para ello antes tendréis que atravesar la muralla que haya formado con sus cartas. De forma aleatoria se decide quien hará el primer movimiento y, en cada turno, se va sumando un punto de invocación en la parte derecha que nos permitirá ir sacando cada vez cartas de mayor coste. Pasado el cuarto turno además podemos evolucionar un determinado número de cartas para potenciarlas y añadir nuevas opciones estratégicas. Una vez gastados los puntos de invocación, o cuando queramos, pasamos turno.

Cada carta tiene una función, ya sea para atacar, defender o utilizar algún hechizo, con una serie de características únicas que tendréis que estudiar para formar el mejor mazo posible. En la parte inferior de las mismas podréis ver su poder de ataque y defensa, recibiendo además daños cuando nos lanzamos a la ofensiva contra un enemigo que también tiene ataque. Al principio las propiedades de cada carta no tienen demasiada importancia, pero en los combates más duros son reglas muy a tener en cuenta.

Comentar también que los mazos se dividen en siete tipos diferentes: bosque, espada, runa, dragón, sombra, sangre y cielo. Dependiendo del que escojamos a la hora de formarlo, solo podemos usar las cartas de ese tipo, con un total de 40 a elegir para cada mazo. Como ya os contamos, se pueden crear varios mazos diferentes que pueden venir mejor o peor según determinadas situaciones, además de ciertas configuraciones de otros jugadores para poder aprender sus tácticas.

Si perdemos una partida obtenemos experiencia, mientras que si la ganamos se consigue aún más y otras recompensas como cartas o dinero en forma de rupias. Según subimos de nivel va aumentando nuestro rango, lo que también nos permite acceder a nuevos artículos o recompensas.

Todo esto hace que siempre queramos combatir para mejorar nuestros mazos con nuevas cartas y posibilidades. Aunque la IA al principio parece débil, poco a poco mejora su calidad, ofreciendo un reto a la altura y con montones de rivales a los que enfrentarnos. Como suele ser habitual en el género, muchas veces la victoria o la derrota dependerá de la suerte que tengamos con las cartas que salen, pero también con la estrategia que formamos.

A lo largo de la aventura toca realizar misiones principales para avanzar, aunque no son las únicas disponibles. También encontraréis tareas secundarias para conseguir recompensas o que ciertos personajes se unan a nuestro club, así como otras de amistad que, al cumplirlas, nos proporcionan algunas de las mejores cartas de nuestros compañeros. Las secundarias aparecen marcadas en verde y pueden consultarse desde el menú, mientras que las de amistad son moradas y se ven en el móvil.

La duración de la aventura es bastante extensa a poco que os dediquéis a combatir, dividiéndose en varios capítulos diferentes. Pero lo mejor es la gran rejugabilidad que ofrece al poder luchar con tantos personajes distintos a lo largo del desarrollo, intentar conseguir las más de 600 cartas, los trofeos o por las batallas de la arena, entre otros extras. Por si fuera poco, también hay un modo multijugador tanto online como local que nos permite combatir contra otros jugadores, así como enviar y recibir regalos, aunque todavía no hemos podido probarlo por no encontrar combatientes.

El apartado gráfico utiliza un estilo cell shading para asemejarse a lo visto en el anime, con personajes bien modelados y animados, junto con escenarios que, si bien no son demasiado amplios, están bastante cuidados y cuentan con varios personajes en ellos. Lo mejor son las cartas con animaciones dentro de las batallas, aunque nos hubiera gustado que la gran mayoría las tuvieran. Por otro lado, también hemos encontrado popping y algunas ralentizaciones cuando nos desplazamos por su mundo, si bien no es algo demasiado molesto.

En el sonoro tenemos melodías variadas sencillas para la exploración pero que ganan intensidad durante las batallas. Los efectos también están a un gran nivel, mientras que las voces nos llegan tanto en inglés como en japonés y, aunque ambos gozan de buena calidad, preferimos el doblaje original en japonés. Los textos, como os hemos avanzado, solo están en inglés.

En definitiva, Shadowverse: Champion’s Battle es un juego que destaca por sus divertidos combates de cartas, teniendo que crear diferentes mazos para adaptarnos a las situaciones que se nos presentan, conseguir nuevas cartas e ir mejorando nuestras estrategias. Además, estas batallas destacan aún más cuando nos enfrentemos a otros jugadores. La trama es sencilla, audiovisualmente cumple y la duración de la aventura no está nada mal, con montones de elementos que la hacen bastante rejugable.

Si os gusta crear mazos poderosos, ponerlos a prueba y el idioma no es una barrera, estamos seguros de que Shadowverse: Champion’s Battle os encantará.

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