Durante un estreno mundial en la Opening Night Live, que da inicio a la Gamescom 2025, el desarrollador de FPS Team Jade reveló oficialmente Project Spectrum, su próximo título insignia que combina acción FPS táctica basada en escuadrones y combate asimétrico con un mundo inmersivo y lleno de misterio.
En el tráiler de tres minutos, los espectadores fueron transportados a una tensa sesión informativa posterior a la misión, donde un oficial superior interroga a un miembro del escuadrón conmocionado sobre su desafortunada incursión en la Zona Ember. Lo que comenzó como una operación rutinaria se desmoronó casi al instante, culminando en un final cargado de siniestros presagios. El tráiler destacó a los personajes jugables participando en la exploración, intensos combates, complejas interacciones ambientales y la creación improvisada de objetos, ofreciendo un vistazo tanto al peligro como a la profundidad que aguarda a los jugadores en Project Spectrum.
Desarrollado para PC con Unreal Engine 5, Project Spectrum sumerge a los jugadores en un mundo en ruinas, devastado por una fuerza radiante que altera la realidad conocida simplemente como Ember.
Todo lo que toca —ciudades, paisajes, incluso la vida misma— se transforma de formas inescrutables, dejando tras de sí regiones peligrosas llamadas Zonas Ember. Los jugadores asumen el rol de un Operador, liderando misiones de alto riesgo en las Zonas Ember, reclutando y gestionando un escuadrón personalizable de Agentes de élite, con quienes juegan para obtener información, neutralizar amenazas y descubrir los secretos del Ember.
Cada momento del juego es sumamente dinámico, ya que los jugadores se enfrentan a monstruosidades creadas por el Ember, a otros Agentes hostiles y a las consecuencias psicológicas que impone el retorcido entorno. Los jugadores deben contraatacar creando y personalizando a sus Agentes, utilizando la sinergia del equipo, la conciencia ambiental y la creación creativa e improvisada de objetos, todo ello sin perder de vista su Cordura, un recurso crucial que se agota con facilidad, y a los Verdugos que vagan por el mundo: seres poderosos con una agilidad y fuerza inigualables, controlados por otros jugadores.
Estamos muy emocionados de mostrar Project Spectrum a jugadores de todo el mundo, ya que llevamos dos años trabajando en secreto. Con este juego, queríamos crear algo verdaderamente único: un shooter meticulosamente diseñado y con un estilo único, que a la vez presenta un mundo peligroso pero cautivador, donde los jugadores se embarcan en una aventura de supervivencia impredecible. A medida que exploran, se encontrarán con amenazas inesperadas e incluso podrían convertirse en el peligro. Nuestro viaje acaba de comenzar y estamos deseando compartir más en el futuro.
Basil Wang, director de juego de Project Spectrum



