Silver Lining Interactive anuncia el lanzamiento del Silver Bullet Programme, una nueva y audaz iniciativa diseñada para apoyar y destacar a los desarrolladores de juegos independientes que están creando la próxima generación de experiencias de juego inolvidables.
Silver Lining Interactive sabe que algunos de los juegos más inolvidables no provienen de grandes estudios, sino de pequeños equipos apasionados y creadores individuales con ideas audaces. El Programa Silver Bullet está aquí para ayudar a que esas voces se hagan oír.
La corriente indie: una fuerza que vale la pena apoyar
Ya lo han sentido antes: esa atracción instantánea de una gran idea. Un juego que te atrapa desde el principio, mantiene tu atención y te acompaña mucho después de soltar el mando. Lo llaman la Corriente Indie, y buscan desarrolladores que capten la atención de los jugadores en esa corriente creativa.
Qué ofrece el Silver Bullet Programme:
- Hasta 100.000 $ en financiación para el desarrollo
- Apoyo editorial personalizado y colaborativo
- Asistencia en marketing, control de calidad y portabilidad
- Asesoría práctica para conectar con los actores adecuados
- Libertad creativa total. Tu visión sigue siendo tuya
El Silver Bullet Programme se centra en apoyar voces originales e indómitas en el mundo de los videojuegos. Si estás creando algo audaz, precioso y un poco arriesgado, quieren saber de ti.
Lo que buscan:
- Efecto Riptide: juegos que atrapan a los jugadores desde el primer momento y no los sueltan.
- Que llamen la atención: conceptos que destacan y llaman la atención.
- Compartibles por naturaleza: experiencias que los jugadores necesitan compartir con sus amigos.
Hemos visto cómo los videojuegos pueden cambiar la vida de las personas y creemos que estos juegos a menudo surgen de lugares inesperados, como un garaje, una habitación o un proyecto apasionante que se desarrolla a altas horas de la noche. Silver Bullet se creó para ayudar a que los juegos inusuales y extravagantes tengan la oportunidad que merecen. No estamos aquí para cambiar su juego o visión a lo que consideramos comercializable, ya que creemos que ese tipo de publicación ya no funciona. Queremos capturar juegos increíbles que de otro modo podríamos perder, y potenciarlos, apoyarlos y ayudarlos a llegar al público al que siempre estuvieron destinados. Cuando un desarrollador tiene ese tipo de juego, junto con ese empuje, esa tenacidad, queremos apoyarlo y decirle: ‘Hagamos esto realidad’.
Ross Griffith, director de marketing de Silver Lining Interactive
¿Tienes la chispa? Silver Bullet alimenta el fuego.

Nos vemos en la Gamescom
El equipo de Silver Lining Interactive estará presente en la Gamescom 2025 y busca activamente conectar con desarrolladores interesados en el Silver Bullet Programme. Tanto si estás listo para presentar tu proyecto como si simplemente tienes curiosidad por saber más, les encantaría conocerte. Contáctalos para programar una reunión o simplemente pásate a saludarles.



