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Resumen de la primera jornada de la QuakeCon at Home

El primer día de la QuakeCon at Home nos deja anuncios como una versión mejorada de Quake o The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition.

Ayer, en la jornada 1 de QuakeCon at Home, Bethesda lanzó una nueva versión de Quake y vivimos una serie de mesas redondas con desarrolladores en las que pudieron hablar sobre los planes para sus juegos. Por si te las perdiste, he aquí un breve resumen para ponerte al día.

QUAKE

Para conmemorar los 25 años transcurridos desde el lanzamiento de este shooter de fantasía oscura en primera persona, hemos lanzado una nueva versión de Quake en PC, Xbox One, Xbox Game Pass para consolas, PC, PS4 y Nintendo Switch, que, además, es retrocompatible con Xbox Series X|S y PlayStation 5. Las versiones nativas para Xbox Series X|S y PS5, con definición 4K y 120 FPS, llegarán dentro de poco en una actualización gratuita.

Además, y dentro de la misma celebración, Quake II y Quake III: Arena llegan a Xbox Game Pass para PC en su forma original. 

  • El Quake original, mejorado: disfruta de una versión actualizada y gráficamente mejorada del Quake original, pero con toda su autenticidad. Con resolución hasta 4K y compatibilidad con pantallas anchas, modelos mejorados, iluminación dinámica y de color, antialiasing, profundidad de campo y la banda sonora original a cargo de Trent Reznor.
  • Cooperativo y multijugador online, multiplataforma y en local: coopera en partidas online o en local a pantalla dividida para 4 jugadores, o compite al mejor estilo retro en enfrentamientos entre 8 jugadores (online) o 4 (en local a pantalla dividida). El multijugador permite compartir partida con jugadores de todas las plataformas y cuenta con servidores dedicados para el matchmaking online.
  • Incluye las dos expansiones originales y otras dos nuevas: Quake trae los dos paquetes de expansión originales, “The Scourge of Armagon” y “Dissolution of Eternity”, junto con otros dos desarrollados por el galardonado equipo de MachineGames: “Dimension of the Past” y el novísimo “Dimension of the Machine”.

DEATHLOOP

Ayer, el equipo de Arkane Lyon analizó el multijugador de DEATHLOOP en una mesa redonda de QuakeCon en la que se habló sobre la experiencia de entrar en una partida como Julianna para dar caza a un Colt controlado por otro jugador. Entre las nuevas imágenes que se mostraron y el debate sobre las muchas maneras de jugar a este envolvente shooter, es evidente que a los jugadores de PS5 y PC interesados en este esperadísimo título no les interesa quedarse sin verla.

FALLOUT 76

Mundos de Fallout trae aventuras únicas a Appalachia con mundos públicos rotativos y la oportunidad de que los jugadores creen los suyos propios. En la mesa redonda, el equipo de BGS nos contó lo que significa todo esto, cómo va a funcionar y muchas cosas más.

  • Mundos públicos: Mundos de Fallout ofrece una serie de experiencias en rotación creadas a mano por el equipo de Bethesda Game Studios, cada una de las cuales representa una forma distinta de entender Appalachia. Los mundos públicos de Fallout 76 estarán a disposición de todos los jugadores de manera totalmente gratuita.
  • Mundos personalizados: los mundos personalizados llevan a otro nivel la personalización que ya ofrecían los servidores privados y ofrecen a los miembros de Fallout 1st la posibilidad de acceder a una serie de ajustes personalizables de Mundos de Fallout para que puedan crear experiencias realmente únicas.
  • Expansión II de las operaciones diarias: la nueva expansión de las operaciones diarias de Fallout 76 incluye eventos de mutaciones dobles un fin de semana de cada dos, un nuevo grupo de enemigos, tres nuevas ubicaciones e incluso nuevas recompensas.
  • Más cosas para explorar: el Refugio 51 ya está abierto para que puedan explorarlo los jugadores de todos los modos.

THE ELDER SCROLLS ONLINE

Matt Firor y Rich Lambert acompañaron a los fans al interior de The Elder Scrolls Online para hablar en la QuakeCon sobre las últimas novedades, las mejoras gráficas y las actualizaciones que recibirá el juego. También mostraron un nuevo tráiler y presentaron a los novatos las muchas formas de jugar a este laureado RPG online.

Los sucesos de The Elder Scrolls Online: Blackwood han quedado atrás, pero las consecuencias de las maquinaciones de Mehrunes Dagon aún perduran. El contenido descargable The Elder Scrolls Online: Waking Flame continúa la historia y ofrece dos nuevas mazmorras a partir del 23 de agosto (para PC, MAC y Stadia) y del 8 de septiembre (para consolas). Además, hasta el 30 de agosto, los jugadores pueden probar TESO en el evento de juego gratuito.

DOOM ETERNAL

Los miembros de id Software Marty Stratton y Hugo Martin pusieron al día a los fans en la QuakeCon sobre todo lo que está haciendo el equipo de DOOM Eternal. Nos hablaron sobre la próxima actualización 6.66, las novedades sobre el modo Horda, los cambios de BATTLEMODE y los dos nuevos niveles maestros que llegan al juego. También presentaron el tráiler de DOOM Eternal: The Ancient Gods, segunda parte para Nintendo Switch, que sale el 26 de Agosto.

TES V: SKYRIM

Algunos de los desarrolladores de Skyrim compartieron mesa para hablar del 10.º aniversario del juego y recordar anécdotas mientras veían, juntos y en directo, las primeras secuencias del juego. Durante la mesa redonda se anunció también el concierto que se celebrará el 11 de Noviembre, en el que la Orquesta Sinfónica de Londres interpretará la banda sonora original del juego.

Asimismo, se anunció The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition, formada por el juego más sus tres expansiones —Dawnguard, Hearthfire y Dragonborn— y todas las mejoras incluidas en The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. La Anniversary Edition incluye también más de 500 obras únicas surgidas del Club de creación, con misiones, mazmorras, jefes, armas y hechizos, entre otras muchas cosas.

La QuakeCon continúa hoy y mañana con una serie de divertidas mesas redondas centradas en los jugadores, con miembros de la comunidad, estrellas invitadas, actuaciones musicales y otras sorpresas.

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