El estudio independiente Deconstructeam (The Cosmic Wheel Sisterhood, The Red Strings Club), en colaboración con Selkie Harbour, anuncia que Many Nights a Whisper, su primer juego autopublicado, se lanzará en Steam el 29 de abril. Many Nights a Whisper es un juego de tiro con arco en tercera persona, un juego meditativo en el que tendrás que entrenar para acertar un tiro a una distancia imposible que marcará el destino de una generación. Many Nights a Whisper combina el característico pixel art de Deconstructeam con el vibrante estilo artístico 3D de bajo poligonaje de Selkie Harbour.
Many Nights a Whisper es un cuento interactivo breve y meditativo sobre sueños, presión y expectativas. Esta breve pieza experimental dura unos 60 minutos de juego y está diseñada para disfrutarse en una sola sesión: adéntrate en la rutina del Soñador, la persona elegida para realizar esta exigente ceremonia. Durante el día, entrena con tu tirachinas y conversa con tu mentor en conversaciones cálidas e íntimas. Por la noche, escucha a los habitantes del Muro de la Confesión, sopesa sus susurros y decide si concedes sus deseos. Y recuerda, solo se cumplirán si aciertas ese tiro en el Cáliz Sagrado.

Características:
- El diseño narrativo característico de Deconstructeam presenta dilemas éticos y conversaciones sinceras.
- La experiencia técnica de Selkie Harbour da vida a un colorido archipiélago 3D de bajo poligonaje repleto de ruinas, inspirado en la cultura ibérica.
- A través del estilo característico de fingerspit, disfruta de una banda sonora contemplativa, con un toque de piano, que crea un paisaje sonoro ambiental de ensueño e inmersivo.




