La Quimera se lanzará en PC el 25 de abril

Los jugadores pueden registrarse ahora para participar en la beta cooperativa cerrada de La Quimera con antelación.

La desarrolladora de juegos Reburn anuncia que La Quimera, su shooter en primera persona narrativo ambientado en una megalópolis latinoamericana futurista, se lanzará el 25 de abril para PC a través de Steam. El precio de venta recomendado de La Quimera es de 29,99 €. Para preparar el lanzamiento, Reburn ofrece una beta cerrada de 24 horas a partir del 12 de abril a las 16:00 CEST. Los fans pueden solicitar acceso a la beta cerrada en la página de Steam de La Quimera, aunque las plazas son limitadas. Los participantes podrán acceder a una parte de una misión crucial a mitad del juego, tanto en solitario como en modo cooperativo.

Nuestro equipo de Reburn está deseando compartir finalmente con los jugadores nuestro arduo trabajo y visión de La Quimera el 25 de abril. Antes de nuestro lanzamiento, invitamos a los jugadores a unirse a nuestra beta cerrada para disfrutar de un adelanto de la experiencia cooperativa de nuestra visión de Nuevo Caracas y mucho más allá.

Dmytro Lymar, director ejecutivo y cofundador de Reburn

Además, los entusiastas de los FPS podrán disfrutar de un vistazo más detallado a la singular combinación de mundos de ciencia ficción, misticismo latinoamericano y un intenso combate de disparos en La Quimera con el primer tráiler gameplay. Este tráiler revela la intrigante combinación de habilidades del exotraje, armamento futurista y enemigos robóticos que se interponen entre la PMC y sus objetivos. Vuelve vulnerables a los enemigos con una descarga eléctrica multiobjetivo, busca amenazas ocultas, esquiva una muerte segura con la agilidad del exotraje y mucho más. Mejor aún, los jugadores de La Quimera pueden equiparse con dos amigos adicionales durante cada misión para disfrutar de la acción cooperativa, coordinando tácticas de combate y explorando juntos la ciudad y la selva de Nuevo Caracas.

La Quimera es la primera propiedad intelectual original de videojuegos de Reburn. El mundo y la narrativa de La Quimera están escritos y creados por Nicolas Winding Refn (Drive, The Neon Demon) y E.J.A. Warren. Ambientado en la ficticia megaciudad latinoamericana de Nuevo Caracas y sus alrededores, el juego narra la historia de un grupo de PMC en crisis, atrapado en un vasto conflicto entre facciones rivales y corporaciones sombrías, a medida que eventos místicos difuminan cada vez más la línea entre la realidad y la ilusión. Los exoesqueletos proporcionados por uno de estos benefactores permiten a los jugadores participar en intensos combates, utilizando dispositivos de alta tecnología y una fuerza sobrehumana para burlar a sus enemigos.

El equipo de desarrolladores de Reburn incluye diseñadores de jugabilidad, artistas, ingenieros de sonido, programadores y más de toda la saga Metro. Oleksandr Kostiuk, diseñador de jugabilidad e IA de Metro 2033, Last Light y Exodus, es el líder del proyecto en La Quimera. El director ejecutivo y fundador Dmytro Lymar ha trabajado en el sector de los videojuegos desde 2006, y anteriormente se desempeñó como director y director ejecutivo de 4A Games Ucrania, que operaba como una entidad de propiedad independiente y distinta de otros estudios de 4A Games.

Como estudio de desarrollo con sede en Ucrania, los últimos años han sido extremadamente difíciles para dar vida a cualquier creación artística, mientras lidiamos con las realidades de la guerra y los drásticos cambios en la industria de los videojuegos. A pesar de todo, nos mantuvimos enfocados en lo que amamos: crear experiencias inmersivas y narrativas. Nuestro trabajo no sería posible sin la valentía y el sacrificio de quienes defienden a Ucrania, y estamos profundamente agradecidos por su fuerza y ​​resiliencia. También estamos profundamente agradecidos a todos los que nos apoyaron y creyeron en nosotros a lo largo del camino.

Dmytro Lymar, director ejecutivo y fundador de Reburn

Salir de tu cuenta
Accede a tu cuenta