El evento IndieMania 2025 tendrá lugar el 27 de junio

IndieMania 2025 enciende la revolución indie con estrenos mundiales, exclusivas de WayForward Games y un premio pionero en la industria.

El mundo de los videojuegos independientes está a punto de estallar con IndieMania 2025, la celebración definitiva del verano, que se transmitirá en directo el 27 de junio de 2025 a las 5:00 CEST (con un preestreno a las 4:30 CEST) en YouTube y en las plataformas de sus numerosos socios creadores de contenido.

El evento contará con la participación de más de 100 desarrolladores independientes visionarios, desde veteranos hasta recién llegados, y con múltiples estrenos mundiales, incluyendo un estreno mundial exclusivo de WayForward Games.

Patrocinado por Hyperkin, el evento presenta el primer cinturón de campeonato de Juego del año IndieMania de la industria, un premio 100 % votado por los fans creado por Arm Championship Belts, y el ganador también recibe un mando de videojuego personalizado con la temática de su juego por Hyperkin.

A continuación, tendrá lugar una clase magistral a cargo de Indie Game Business, acompañada de una semana de ofertas de juegos independientes en Steam y todas las plataformas.

IndieMania 2025 es un homenaje histórico a la intrépida creatividad de los desarrolladores independientes. Con el estreno mundial de WayForward, más de 100 desarrolladores y el primer cinturón de campeonato votado por los fans, estamos amplificando las voces independientes como nunca antes. La clase magistral y las ventas empoderan a los desarrolladores para forjar el futuro de los videojuegos.

Mike Odyssey, fundador y presentador

Aspectos destacados del evento:

  • Estrenos mundiales: más de 100 juegos independientes, con el debut de nuevos títulos, destacando el estreno mundial de WayForward Games, que exhibe su arte característico (Shantae, River City Girls).
  • Cinturón del Campeonato del Juego del Año de IndieMania: el primer premio de la industria votado 100 % por los fans, creado por Arm Championship Belts, con un mando personalizado creado por Hyperkin como premio, que premia a un título destacado entre todos los nominados.
  • Clase magistral de Indie Game Business: tras el evento, desarrolladores independientes participan en una clase magistral virtual impartida por expertos de la industria, donde comparten estrategias para el éxito en desarrollo y marketing.
  • Patrocinadores: impulsado por Hyperkin, una empresa familiar independiente que crea accesorios innovadores para videojuegos, con Arm Championship Belts patrocinando el premio y Udon Entertainment organizando un sorteo de libros de manga y arte (Street Fighter, Shantae).
  • Ofertas de una semana: una oferta de juegos independientes multiplataforma, que incluye una página dedicada en Steam, se realiza después del evento para impulsar el descubrimiento y el apoyo a los títulos presentados.

Conducido por Mike Odyssey y los coanfitriones Paul Gale y Steve Zimmerman, IndieMania 2025 se basa en el triunfo del año pasado, que contó con más de mil solicitantes, y promete ser la celebración independiente más grande hasta el momento, uniendo a fans, desarrolladores y co-streamers a nivel mundial.

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