Pineapple: Una venganza agridulce ya disponible en Switch

Pineapple: Una venganza agridulce es una experiencia en la que encarnas al héroe silencioso del colegio, decidido a vengarse de una matona.

Patrones & Escondites anuncia que Pineapple: Una venganza agridulce ya está disponible en Nintendo Switch. Puedes jugarlo desde ya en español, inglés, francés, alemán y catalán.

Lanzado originalmente para PC y móviles en 2024, PINEAPPLE es una experiencia breve y traviesa en la que encarnas al héroe silencioso del colegio, decidido a vengarse de la matona de clase… escondiendo piñas en sus rincones más personales. Sí, piñas. Porque la venganza se sirve mejor… tropical.

Tienes 15 años, eres nuevo en el colegio y, desde el primer día, la matona por excelencia -la típica
guapa y cretina (llamémosla la Bruja)- empieza a acosarte. Durante meses, Te hace la vida
imposible durante meses. Hasta que dices basta. Entonces, compras una piña.

A partir de ese momento llevarás a cabo unas cuantas bromas ingeniosas, colocando piñas
estratégicamente en los espacios más inesperados e íntimos de la abusona, hasta que aprenda la
lección. Pero ojo: no será ella la única que se lleve una sorpresa al final.

Esto es Pineapple: Una venganza agridulce, un “simulador de bromas” en el que te enfrentarás a
una serie de retos para ser más listo que la bruja y ejecutar la broma definitiva. Esta breve
gamberrada interactiva está inspirada en un post de Reddit y combina el humor con los dibujos
hechos a mano para contar una historia de venganza que arroja luz sobre las peculiaridades del
acoso escolar.

Entre las características de Pineapple se incluyen:

  • Ríe primero, piensa después: el guion, los dibujos y las situaciones están impregnados de humor. Su objetivo era evitar el tono sermoneador que suele utilizarse cuando se habla de acoso escolar. En su lugar, el humor desarma al jugador, haciéndote creer que estás participando en una historia divertida cuando en realidad está participando en algo más oscuro.
  • Final retorcido: presenta un dilema moral en el que los jugadores pasan de ser víctimas a agresores sin darse cuenta. Los misteriosos puntos (NSD) que se ganan a lo largo del juego revelan su verdadero significado al final, ofreciendo un impactante golpe de realidad.
  • Duración: el juego dura unos 90 minutos, intencionadamente corto para garantizar que el mayor número posible de jugadores llegue al final, por eso los retos y puzles son sencillos pero divertidos.
  • El arte: queríamos un arte distintivo desde el principio, que recordara a los garabatos que
    hacíamos en clase.
  • La música: la música, especialmente la canción final, juega un papel crucial, ya que actúa
    como una especie de Pepito Grillo, transmitiendo la moraleja de la historia de una forma
    pegadiza.

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